<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047</id><updated>2012-02-16T17:43:52.054-08:00</updated><category term='gigante'/><category term='Amaranta'/><category term='vacaciones'/><category term='11 características'/><category term='Veem'/><category term='characters'/><category term='argumento'/><category term='pilas recargadas'/><category term='Gráficos'/><category term='Luque'/><category term='desarrollo'/><category term='Gabriela'/><category term='Escenarios'/><category term='Picxel'/><category term='Vocetos'/><category term='reflexiones'/><category term='locasiones'/><category term='pereza'/><category term='Caballeros Escarlata'/><category term='RPG Maker'/><category term='nena'/><category term='Sandgrad'/><category term='diseño'/><category term='escena'/><category term='tedio'/><category term='DEMO'/><category term='Galena'/><category term='screenshots'/><category term='Barthartem conceptual'/><category term='Arenizca'/><category term='mapeado'/><category term='Historieta'/><category term='Nagarí'/><category term='Orfebrería'/><category term='Emet Araín'/><category term='chipset'/><category term='arte conceptual'/><category term='Migas de Pan'/><category term='Mapas'/><category term='Caharisoma'/><category term='el mismo screen de siempre'/><category term='Cuentos del Mundo'/><category term='enemigo del mundo'/><category term='items'/><category term='Noah'/><category term='Avejas Melosas'/><category term='Emil Barthem'/><category term='Cortesana  de Seda'/><category term='arte libre'/><category term='Arte'/><category term='Cepia'/><category term='Vivo en el Mundo'/><category term='pixelando'/><title type='text'>Proyecto VeeM</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>30</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-8711956427015300380</id><published>2011-06-12T20:06:00.000-07:00</published><updated>2011-06-12T20:06:38.756-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DEMO'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mapas'/><title type='text'>Se viene el DEMO del Proyecto VeeM!</title><content type='html'>El desarrollo de este videojuego pareciera no tener fin. Es por eso que, tras una buena deliveración, finalmente cedimos y nos decidimos por romper nuestra promesa de no publicar el juego hasta tenerlo terminado y decidimos publicar un demo. La razón de esto es que ya no tenemos el mismo tiempo que antes para dedicarle al proyecto además de que en todos estos años nadie había podido probar este videojuego del cual nos sentimos plenamente orgullosos. Es por eso que, tras una deliberación es que no sólo retomamos el desarrollo del juego de manera menos esporádica sino que en estos momentos nos encontramos testeandolo a pleno con el fin de terminar de cerrar un par de detalles inconclusos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-aE1cL2Xau00/TfV7tJJxwnI/AAAAAAAAB_M/9wNKeCr0Mtw/s1600/VeeM%2B-%2BMapa%2Bdel%2BContinente%2BOfidio.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/-aE1cL2Xau00/TfV7tJJxwnI/AAAAAAAAB_M/9wNKeCr0Mtw/s400/VeeM%2B-%2BMapa%2Bdel%2BContinente%2BOfidio.bmp" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Mapa del Continente Ofidio, territorio donde transcurre el &lt;b&gt;DEMO&lt;/b&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El demo será también una especie de baccup absolutamente todo lo desarrollado hasta la fecha, es por eso que si bien contendrá todos los mapas y escenarios generados a lo largo y hancho del juego, estos archivos resultarán inaccesibles. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El baccup en cuestión tiene su razón de ser en el hecho de que el hacer esto nos garantiza no ver perecer al proyecto (un mal que a lo largo de los años fue destruyendo sueños de muchos desarrolladores y en alguna ocasión casi el nuestro). En cuanto al motivo de no poder publicar el juego entero se debe, por un lado, a la falta de escenarios y secuencias por terminar, y por el otro, al enorme caudal de datos por corregir. Para que se den una idea, nosotros venimos testeando el trayecto del demo desde hace una semana y aun no hemos llegado siquiera a un tercio del mismo! (de todas maneras una cosa es jugarlo para testearlo y otra es probarlo para avanzar en la aventura, toma mucho tiempo depurar y corregir errores).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, muchas gracias por estar enterados de la existencia de este proyecto y prometemos no defraudar a nadie. Saludos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-rJ3VvyHpPQk/TfV7tST5MXI/AAAAAAAAB_U/KeuinZj-E0c/s1600/Veem%2B-%2BMapa%2Bdel%2BMundo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="348" src="http://2.bp.blogspot.com/-rJ3VvyHpPQk/TfV7tST5MXI/AAAAAAAAB_U/KeuinZj-E0c/s400/Veem%2B-%2BMapa%2Bdel%2BMundo.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Mapa de todo el mundo de &lt;b&gt;VeeM&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-8711956427015300380?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/8711956427015300380/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=8711956427015300380&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/8711956427015300380'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/8711956427015300380'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2011/06/se-viene-el-demo-del-proyecto-veem.html' title='Se viene el DEMO del Proyecto VeeM!'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-aE1cL2Xau00/TfV7tJJxwnI/AAAAAAAAB_M/9wNKeCr0Mtw/s72-c/VeeM%2B-%2BMapa%2Bdel%2BContinente%2BOfidio.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-7530384605189172269</id><published>2010-12-21T09:01:00.000-08:00</published><updated>2010-12-21T13:53:37.723-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mapeado'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='screenshots'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Galena'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reflexiones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='locasiones'/><title type='text'>+ Screens</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TRDr4wAVMAI/AAAAAAAABk0/n_BwMySvw90/s1600/Pueblo%2BGalena.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 254px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TRDr4wAVMAI/AAAAAAAABk0/n_BwMySvw90/s400/Pueblo%2BGalena.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5553197700739313666" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Pueblo Galena. Acá empieza todo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TRDvdcsVPHI/AAAAAAAABlM/fvvQfWMV3-o/s1600/Iglesia1.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 299px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TRDvdcsVPHI/AAAAAAAABlM/fvvQfWMV3-o/s400/Iglesia1.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5553201629745200242" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TRDvdMfNjkI/AAAAAAAABlE/MMCFVKKIBB4/s1600/L%25C3%25A9crima1.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TRDvdMfNjkI/AAAAAAAABlE/MMCFVKKIBB4/s400/L%25C3%25A9crima1.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5553201625395203650" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Siempre ah de existir una manera de probeer de identidad a cada una de las locasiones.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TRDvcy3O9MI/AAAAAAAABk8/-f1rkO1T0q0/s1600/Hogar1.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TRDvcy3O9MI/AAAAAAAABk8/-f1rkO1T0q0/s400/Hogar1.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5553201618516636866" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Interiores cuidados al detalle.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TRDweRkVmCI/AAAAAAAABls/5voeZsxxq4E/s1600/Dungeon%2B-%2BEstrecho%2Bde%2BPar%25C3%25ADs1.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 271px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TRDweRkVmCI/AAAAAAAABls/5voeZsxxq4E/s400/Dungeon%2B-%2BEstrecho%2Bde%2BPar%25C3%25ADs1.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5553202743450376226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Vista aerea de un "desafío" a la intemperie ("desafío" es como llamamos a los Dungeons en este videojuego). Cada segmento del mismo es mapeado con cuidado y mimo con el fin de otorgar la debida variedad y riqueza. No sólo debe verse bien; también debe sentirse bien paso a paso. Eh ahí el trabajo de un buen mapeado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TRDweEnDkmI/AAAAAAAABlk/vRv0cIan-SE/s1600/Reto%2BSaghe1.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TRDweEnDkmI/AAAAAAAABlk/vRv0cIan-SE/s400/Reto%2BSaghe1.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5553202739972117090" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Retoques en cada escenario. Todos los recursos gráficos son exprimidos para docificar la apariencia general de la obra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TRDwdqsoG7I/AAAAAAAABlc/fONMrN_vCfU/s1600/Mansi%25C3%25B3n%2B-%2BIngeniero%2BDarian%2BMarrouse1.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TRDwdqsoG7I/AAAAAAAABlc/fONMrN_vCfU/s400/Mansi%25C3%25B3n%2B-%2BIngeniero%2BDarian%2BMarrouse1.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5553202733016161202" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Una vicita al "Ingeniero del Mundo", personaje creador de la aeronave a "testear".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TRDwduBlXiI/AAAAAAAABlU/zVhruQHUe_s/s1600/Vengeirtz%2BTower2.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TRDwduBlXiI/AAAAAAAABlU/zVhruQHUe_s/s400/Vengeirtz%2BTower2.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5553202733909368354" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Segmento del anteúltimo dungeon de la obra.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;*Bonus&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TREhoTbUtJI/AAAAAAAABl0/f1abswUK8tA/s1600/Golem%2BMoni%2BMoni.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 312px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TREhoTbUtJI/AAAAAAAABl0/f1abswUK8tA/s400/Golem%2BMoni%2BMoni.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5553256791817893010" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-7530384605189172269?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/7530384605189172269/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=7530384605189172269&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/7530384605189172269'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/7530384605189172269'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2010/12/screens.html' title='+ Screens'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TRDr4wAVMAI/AAAAAAAABk0/n_BwMySvw90/s72-c/Pueblo%2BGalena.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-495456534828451236</id><published>2010-08-04T12:29:00.000-07:00</published><updated>2010-08-07T18:36:45.490-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='chipset'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Avejas Melosas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='characters'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pixelando'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gráficos'/><title type='text'>Aldéa de las Avejas Melosas!</title><content type='html'>Este escenario se hubica en la copa de un árbol gigante (donde habitan pícaras y sensuales avejitas)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TFm_7q5pFPI/AAAAAAAABDw/EnphYYhJd34/s1600/Ald%C3%A9a+de+las+Avejas+Melosas.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 299px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TFm_7q5pFPI/AAAAAAAABDw/EnphYYhJd34/s400/Ald%C3%A9a+de+las+Avejas+Melosas.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5501639451659015410" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ambientar el lugar se generó el gráfico de las hojas del árbol. El sprite de las avejitas había sido creado hace mucho, por lo que a último momento también tuvieron lugar el de los Zánganos y el de la Aveja Reina (todos posando para la foto)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un escenario por el cual uno no está obligado a pasar por el juego (la idea es que sea descubierto "por accidente"), como una especie de sorpresa que sirva para renovar la curiosidad del jugador y de paso, brindar de curiosos datos sobre el mundo en que habitan y algún que otro detalle picarón (como el sugerir por dónde "expelen" las avejitas su miel, para vergüenza de una de ellas y disculpas de un eventual sujeto, ¡qué indecente! jaja)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TF4Jt123EcI/AAAAAAAABGg/RLRvBwtrYfE/s1600/Avejita.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TF4Jt123EcI/AAAAAAAABGg/RLRvBwtrYfE/s400/Avejita.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5502846477849268674" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;"¿No gustas de un poquito de miel?"&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-495456534828451236?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/495456534828451236/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=495456534828451236&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/495456534828451236'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/495456534828451236'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2010/08/aldea-de-las-avejas-melosas.html' title='Aldéa de las Avejas Melosas!'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TFm_7q5pFPI/AAAAAAAABDw/EnphYYhJd34/s72-c/Ald%C3%A9a+de+las+Avejas+Melosas.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-5456575526788222175</id><published>2010-07-16T15:58:00.000-07:00</published><updated>2010-07-16T16:08:21.465-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pereza'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Caharisoma'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='screenshots'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tedio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gráficos'/><title type='text'>Para avanzar, establece tus prioridades</title><content type='html'>Llegado cierto punto, la magnitud de trabajo por hacer se volvió abrumadora. Hace tiempo llegamos a la conclusión de que, con la energía que nos consumía el hecho de llevar a cabo el "modo historia", lo mejor sería considerar qué desafíos y detalles secundarios podían ser "podados", o simplemente retirados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay otros que, por su prestancia a ofrecer datos narrativos de sumo interés, han seguido avanzando pese a lo cansador que pueda resultar ser su elaboración. Un ejemplo de esto es este &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Santuario de Piedra&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TEDkPBrQUHI/AAAAAAAAA-Q/q-dX_w3nOE4/s1600/Templo+de+Piedra.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 301px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TEDkPBrQUHI/AAAAAAAAA-Q/q-dX_w3nOE4/s400/Templo+de+Piedra.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5494642492191035506" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Originalmente, la idea era elaborar gráficos especiales para el nivel. Sin embargo, por cuestiones de "recursos" (el interés en trabajar lo es, aunque no lo parezca) optamos por terminar de dibujar unos grabados en piedra, añadir vegetación de otro chipset y editar la gama de colores de unos clásicos ladrillos. El resultado no es novedoso, pero si práctico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es probable que, tras terminar el proyecto y descansar del compromiso de llevarlo a cabo, con el tiempo volvamos, sin presiones, y nos dediquemos a ampliar la experiencia, al mismo nivel conque figura entre nuestros apuntes....&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-5456575526788222175?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/5456575526788222175/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=5456575526788222175&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/5456575526788222175'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/5456575526788222175'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2010/07/para-avanzar-establece-tus-prioridades.html' title='Para avanzar, establece tus prioridades'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TEDkPBrQUHI/AAAAAAAAA-Q/q-dX_w3nOE4/s72-c/Templo+de+Piedra.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-855754510466766322</id><published>2010-07-14T17:19:00.000-07:00</published><updated>2010-07-14T17:28:38.520-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sandgrad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pixelando'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arenizca'/><title type='text'>Pixelando por aquí, pixelando por allá.... [02]</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TD5UAzTz8NI/AAAAAAAAA-A/hugQ6kD2bx0/s1600/Grano+de+Arena.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 373px; height: 276px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TD5UAzTz8NI/AAAAAAAAA-A/hugQ6kD2bx0/s400/Grano+de+Arena.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5493920968188621010" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ambos gráficos fueron elaborados en la misma jornada. Este personaje es clave en uno de los principales escenarios del desarrollo de la aventura. &lt;br /&gt;En alguna ocasión tuvimos la tentación de usar su imagen como modelo a clonar entre decenas de pueblerinos, pero al final fuimos fieles a nuestra intención. &lt;br /&gt;La participación de este personaje es relativamente breve, pero el esfuerzo puesto en desarrollar su sircunstancia y el hecho de presentar un personaje secundario interesante hasta avanzadas etapas de la aventura es un hecho que, confiamos, otorgue frescura a la obra. Y es que, en un título de tamaña duración (irónicamente, a nuestro pesar) &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;es vital renovar el interés en la obra para no convertirse en una experiencia inconclusa&lt;/span&gt;. Si conseguimos superar el desafío de que el jugador mantenga su interés lo suficiente como para que, al menos, conozca esta historia, nos consideraremos felices.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jaja, por algún motivo, sentimos que su diseño corresponde bien al de un protagonista más que al de un personaje menor. Quizás alguno de ustedes -creativos del RPG Maker- nos de el gusto. Quién sabe....&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-855754510466766322?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/855754510466766322/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=855754510466766322&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/855754510466766322'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/855754510466766322'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2010/07/pixelando-por-aqui-pixelando-por-alla.html' title='Pixelando por aquí, pixelando por allá.... [02]'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TD5UAzTz8NI/AAAAAAAAA-A/hugQ6kD2bx0/s72-c/Grano+de+Arena.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-5328618093414351795</id><published>2010-07-11T15:33:00.000-07:00</published><updated>2010-07-11T15:49:53.176-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='el mismo screen de siempre'/><title type='text'>VeeM por ahí, VeeM por acá</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TDpHMKsZBoI/AAAAAAAAA9o/Z1F3gEn8ocU/s1600/DetallesGalena3.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TDpHMKsZBoI/AAAAAAAAA9o/Z1F3gEn8ocU/s400/DetallesGalena3.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5492780969886287490" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;y bue, el mismo screen de siempre. Es increíble como con ligeros retoques gráficos se puede mejorar el atractivo de las mismas escenas.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me da pereza seguir haciendo el juego. Sin embargo, podría decirse que está hecho en un 90%. Lo que queda son un par de dungeons, distribuir y nivelas enemigos y transcribir del papel al juego las últimas cinemáticas, además de testear todo lo anterior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahh, pero tengo unas ganas de largar el juego sin testear nada.... ¡es tan largo! para nosotros, que lo hemos hecho durante 3 años (ok, algunos se sumaron luego, y no a sido trabajo intensivo) resulta ciertamente tedioso tener que probarlo, je....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aun así, seguimos trabajando, aunque desganados, todo para alcanzar nuestra meta; satisfacer nuestro deseo por convencernos de haber cumplido una meta en nuestras vidas. Carajo, mejor nos hubiesemos dedicado a ser padres....&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-5328618093414351795?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/5328618093414351795/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=5328618093414351795&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/5328618093414351795'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/5328618093414351795'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2010/07/veem-por-ahi-veem-por-aca.html' title='VeeM por ahí, VeeM por acá'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TDpHMKsZBoI/AAAAAAAAA9o/Z1F3gEn8ocU/s72-c/DetallesGalena3.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-527757186898607746</id><published>2010-06-14T23:51:00.000-07:00</published><updated>2011-06-12T20:25:13.893-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Escenarios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mapas'/><title type='text'>Cantidad total de escenarios realizados hasta la fecha</title><content type='html'>El juego cuenta con una cantidad total de &lt;b&gt;437 mapas&lt;/b&gt;, aunque algunos engloban varios otros en su interior. Por ejemplo, todos los hogares de un mismo pueblo abarcan un único mapa y esto mismo ocurre con las avitaciones de cada uno de los dungeons.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De alguna extraña manera, esto quiere decir que, hipotéticamente, &lt;i&gt;&lt;b&gt;si uno pasara 3 minutos en cada escenario&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, eso nos daría un total de &lt;b&gt;1611 minutos&lt;/b&gt;, es decir, poco más de &lt;b&gt;26 horas&lt;/b&gt;. Si bien es una promediación superficial, el detalle queda como curiosidad (un poco de vanidad no viene mal de ves en cuando, jajaja)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TBfItTYM9CI/AAAAAAAAA3g/i6WEhBHabX4/s1600/Total+de+Mapas+del+proyecto+VeeM+hasta+la+fecha+%5B14.6.10%5D.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 292px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TBfItTYM9CI/AAAAAAAAA3g/i6WEhBHabX4/s400/Total+de+Mapas+del+proyecto+VeeM+hasta+la+fecha+%5B14.6.10%5D.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483071751968322594" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, el videojuego no es sólo una sucesión de escenarios; cada uno de estos fue elaborado con mimo y cuidado, hechos, rehechos y vueltos a rehacer y enriquecer para satisfacernos a nosotros mismos. Eso claro, sin contar con los combates aleatorios y la exploración personal que cada uno pueda realizar del entorno; después de todo, una de las características bajo la que nació y se convirtió en una constante del proyecto fue la de crear un mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quizás sea algo que colme la paciencia de algunos (de nosotros), pero todos estamos de acuerdo en que al final, cuando el proyecto esté concluido, todos los malestares quedarán atrás, y entonces el sacrificio habrá valido la pena. Así que lo único que nos preocupa en verdad es que cuando terminemos el proyecto, la tecnología bajo la que corre el título no sea incompatible con los sistemas operativos actuales, jajaja (cruzando los dedos para que corra bien en windows 7)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pd: y por qué se supone que sólo uno de "nosotros" tiene una cuenta en el blog? pues preguntenle a los muchachos de Google. ¿Qué clase de locura es esperar que usemos nuestros teléfonos celulares para habilitar la cuenta? y por qué no aceptan nuestros números??? malditos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-527757186898607746?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/527757186898607746/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=527757186898607746&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/527757186898607746'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/527757186898607746'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2010/06/cantidad-total-de-escenarios-realizados.html' title='Cantidad total de escenarios realizados hasta la fecha'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TBfItTYM9CI/AAAAAAAAA3g/i6WEhBHabX4/s72-c/Total+de+Mapas+del+proyecto+VeeM+hasta+la+fecha+%5B14.6.10%5D.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-4215268587197556909</id><published>2010-06-13T17:03:00.000-07:00</published><updated>2010-06-13T17:12:19.535-07:00</updated><title type='text'>Un tecnicismo perjudica la apariencia del videojuego</title><content type='html'>Debido a un desequilibrio técnico, gran parte de lo que se desarrolló hasta ahora tiene una gama de colores demasiado brillante y saturada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es decir, en mi computadora la gama de brillo está muy apagada respecto de la configuración default. Sin embargo, es algo de lo que recién ahora me percato!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso quiere decir que todo este tiepo desarrollé gráficos que sólo se ven con la gama de brillo correcta en mi monitor pero que en cualquier otro lucen demasiado brillantes, detalle por demás irritante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y si, la solución sería poder corregir este asunto, pero lamentáblemente, esta computadora &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;no me permite hacerlo&lt;/span&gt;, ni tocando los botones al costado del monitor ni mediante programas externos, así que....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué haremos de ahora en adelante?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sólo nos queda seguir con el proyecto y, una vez terminado, proceder a regular la gama de colores de todos los gráficos del videojuego. Si no se lo lleva a cabo en estos momentos es porque, al tener un monitor con una pantalla tan oscura, ensombrecerlo más podría hacer que se pierdan de vista determinados detalles importantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Corregir todos los gráficos será un proceso largo y tedioso, si: pero merece absolutamente la pena invertir tiempo en esa cuestión con el único propósito de ofrecer una obra que se sienta tal cual fue contemplada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias por seguir apoyando nuestro proyecto; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ex &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Team Picxel Softwork&lt;/span&gt;, a pleno &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Team Terc3r Mundo&lt;/span&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-4215268587197556909?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/4215268587197556909/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=4215268587197556909&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/4215268587197556909'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/4215268587197556909'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2010/06/un-tecnicismo-perjudica-la-apariencia.html' title='Un tecnicismo perjudica la apariencia del videojuego'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-5798580594541213458</id><published>2010-05-28T12:33:00.001-07:00</published><updated>2010-05-28T12:33:45.834-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='characters'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='desarrollo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='argumento'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cortesana  de Seda'/><title type='text'>Cortesana de Seda</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TAAY1q63LsI/AAAAAAAAAxo/7hjZ98t2WiI/s1600/Cortesana+de+Seda.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 223px; height: 270px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TAAY1q63LsI/AAAAAAAAAxo/7hjZ98t2WiI/s400/Cortesana+de+Seda.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5476404457215831746" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta es la figura de las cortesanas del mundo de VeeM. No es posible interactuar con ellas de manera íntima, pero aun así estas siempre están presentesen el entorno, sea como otro personaje más del entorno como emprendedoras en bares u otras tareas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sus comentarios siempre tienden a ser alegres. Ocacionalmente, algunas de ellas también pueden darse el gusto de abrir sus corazones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como bien nos dice una de ellas dentro del juego:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Convertirse en cortesana amerita&lt;br /&gt;ciertos sacrificios. El primero de ellos,&lt;br /&gt;renunciar a la propia identidad."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Desde cosas implícitas como enfundarnos en este&lt;br /&gt;precioso "uniforme" a otras como retocar nuestras&lt;br /&gt;cabelleras. Así, todas somos una y nadie a la vez."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"De esa manera, nuestros corazones y nuestro &lt;br /&gt;honor quedan resguardados llegado el caso de que &lt;br /&gt;alguna de nosotras quiera ser una mujer común."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TAAaF-eGpvI/AAAAAAAAAxw/zLkCasDfEAw/s1600/Cortesana+de+Seda.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 194px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TAAaF-eGpvI/AAAAAAAAAxw/zLkCasDfEAw/s400/Cortesana+de+Seda.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5476405836853454578" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-5798580594541213458?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/5798580594541213458/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=5798580594541213458&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/5798580594541213458'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/5798580594541213458'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2010/05/cortesana-de-seda.html' title='Cortesana de Seda'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/TAAY1q63LsI/AAAAAAAAAxo/7hjZ98t2WiI/s72-c/Cortesana+de+Seda.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-7306886053346984129</id><published>2010-05-05T00:55:00.000-07:00</published><updated>2010-05-05T00:57:11.317-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Orfebrería'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Caballeros Escarlata'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gráficos'/><title type='text'>Pixelando el mundo de VeeM.... (01)</title><content type='html'>El proyecto VeeM sigue avanzando! entre elaborar calabozos, retazos de guión y detalles diversos pareciera ser que esto es un trabajo de nunca acabar. Sin embargo, entre quedarse en el "todavía queda mucho por hacer" y poner manos a la obra, la diferencia es abismal; y cuando menos lo esperas, ya has avanzado algo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agradecidos estarán aquellos que recivan el juego terminado sin haber sido "hypeados" con anuncios que se anticipasen meses a su publicación, jajaja&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos son los nuevos recursos generados durante la última semana;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S-EfMTS53aI/AAAAAAAAAxA/cQUlUUTVtrk/s1600/Soldados+Escarlata.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 242px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S-EfMTS53aI/AAAAAAAAAxA/cQUlUUTVtrk/s400/Soldados+Escarlata.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5467685718802947490" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A la derecha, el gráfico que sirvió de referencia. A la izquierda, un nuevo trabajo terminado. Del dibujo original se tomó en cuenta el sentido de "robustés" que evoca el contorno de su armadura, además de la gama de colores (detalle respetado debido al nombre que reciven estos guerreros en el juego)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También hay lugar para recursos originales. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S-EgNsbfIwI/AAAAAAAAAxI/d7pW_zCCtqI/s1600/Gente+en+el+Mundo+de+VeeM+01.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 227px; height: 270px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S-EgNsbfIwI/AAAAAAAAAxI/d7pW_zCCtqI/s400/Gente+en+el+Mundo+de+VeeM+01.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5467686842241327874" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este caso, un pueblerino fortachón y una forjadora de armas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo bueno de hacer este tipo de personajes es que el trabajo de elaboración se hace una vez, pero a cambio se obtiene un recurso gráfico que puede ser replicado infinidad de veces, a diferencia de los personajes principales, para los cuales hay que hacer un mismo trabajo, pero sus gráficos no pueden ser reempleados de manera genérica.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-7306886053346984129?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/7306886053346984129/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=7306886053346984129&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/7306886053346984129'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/7306886053346984129'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2010/05/pixelando-el-mundo-de-veem-01.html' title='Pixelando el mundo de VeeM.... (01)'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S-EfMTS53aI/AAAAAAAAAxA/cQUlUUTVtrk/s72-c/Soldados+Escarlata.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-3389149592397487997</id><published>2010-04-30T19:05:00.001-07:00</published><updated>2010-04-30T19:16:54.363-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='screenshots'/><title type='text'>Variedad de Escenarios</title><content type='html'>Estos son algunas de las mazmorras propias del mundo de VeeM. &lt;br /&gt;De las cinco, sólamente dos son obligatorias para proseguir en la trama principal.&lt;br /&gt;Si bien el acabado de las mismas es, ciertamente, humilde, siempre se puede marcar la identidad de un escenario según el criterio considerado para su mapeado. Es decir que detalles sutiles como la implementación de determinados decorados, la contextura de los pasillos pueden hacer que de un mismo paquete de gráficos puedan obtenerse toda una rica gama de posibilidades. Sin embargo, en este caso los gráficos fueron modificados para autentificar más la variedad contextual de los escenarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9uOuYbwGFI/AAAAAAAAAuw/RmRXlWbmsz4/s1600/Variedad+de+Escenarios+xy+01.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 293px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9uOuYbwGFI/AAAAAAAAAuw/RmRXlWbmsz4/s400/Variedad+de+Escenarios+xy+01.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5466119500228204626" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale aclarar que no todos los gráficos fueron generados de cero, siendo que, por ejemplo, las texturas del piso del "Circo Lunar" provienen de un excelente título de naves de NES, mientras que las ramas gigantes fueron tomadas de otro título.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando termine el juego, prometo incluir la lista de videojuegos que sirvieron para enriquecer -clandestinamente- el acabado de la obra (de algún modo tendré que rellenar los 3 minutos que durará la canción final de los créditos, jajaja)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;y por último, una sincera puteada al servicio blogger, por corroer la calidad de los screenshots que intento cargar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salud!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-3389149592397487997?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/3389149592397487997/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=3389149592397487997&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/3389149592397487997'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/3389149592397487997'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2010/04/blog-post_30.html' title='Variedad de Escenarios'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9uOuYbwGFI/AAAAAAAAAuw/RmRXlWbmsz4/s72-c/Variedad+de+Escenarios+xy+01.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-4000352399872920575</id><published>2010-04-29T17:04:00.000-07:00</published><updated>2010-04-29T18:06:16.782-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='11 características'/><title type='text'>11 características del Videojuego</title><content type='html'>Para conmemorar el avanzado nivel de desarrollo que alcanzó el proyecto se realizaron ilustraciones que reflejen &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;once características seleccionadas del videojuego&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, sean cosas comunes como particularidades muy propias del mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;- - Un mundo amplio y lleno de vida - - &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9ofjPwuPuI/AAAAAAAAAtQ/4nv6MQh_LH0/s1600/01+-+Un+mundo+aplio+y+lleno+de+vida.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 283px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9ofjPwuPuI/AAAAAAAAAtQ/4nv6MQh_LH0/s400/01+-+Un+mundo+aplio+y+lleno+de+vida.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5465715788154289890" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El mundo de VeeM está lleno de toda una variedad de urbanizaciones en las que se tiene respeto y cuidado en mostrarse animados y llenos de vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De esta manera, podremos encontrarnos con personajes que nos otorguen pistas sobre cómo avanzar en la aventura, estrategias de juego, que piensen sobre la actual situación de su mundo o que, simplemente, se dediquen a vivir sus propias vidas y reflejarlo en sus palabras. De este modo, la historia del juego no se desenvuelve sólo a trabez de los objetivos de los protagonistas, sino también en el contexto del mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt; - - Cuestión de Estrategia - - &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9ofyXvu1oI/AAAAAAAAAtY/jeXA6QY1qYM/s1600/02+-+Cuesti%C3%B3n+de+estrategia.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 287px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9ofyXvu1oI/AAAAAAAAAtY/jeXA6QY1qYM/s400/02+-+Cuesti%C3%B3n+de+estrategia.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5465716047995655810" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir del segundo capítulo, queda habierta la posibilidad de profundizar la estrategia de batalla a trabez de la selección de armas, no sólo por su nivel de ataque, sino por otras características más refinadas, como ser sus prestaciones según el tipo de enemigo y situación a confrontar. Del mismo modo en que en otros videojuegos, por ejemplo, un "arma eléctrica" es más poderosa contra un enemigo acuático que uno hecho de piedra, en este caso se da lugar a una revisión más sutil del asunto, por ejemplo, a trabez de las espadas del protagonista, pudiendo así tener que elegir entre una espada liviana y agil u otra robusta y pesada. Este factor se extiende al resto del juego, al punto de que poseer un arma con mayor ataque no garantiza una estrategia de juego más eficaz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt; - - ¡Comercio! - - &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9of9E-E7nI/AAAAAAAAAtg/FDqYx3y0JvY/s1600/03-+Comercio!.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 290px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9of9E-E7nI/AAAAAAAAAtg/FDqYx3y0JvY/s400/03-+Comercio!.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5465716231934111346" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El comercio toma lugar como un detalle de interés estratégico debido a que al liquidar un monstruo, como por ejemple una serpiente, en lugar de obtener dinero, de esta deja en su lugar cuero u otras piezas como colmillos u ojos, los cuales luego puedan ser vendidos a distinto precio. Sin embargo, estos items pueden ser empleados para otros fines por lo que quedará a conciencia de cada jugador elegir cuántas unidades de los restos de los enemigos cazados sean conservados "por las dudas" de alguna potencial utilidad, como por ejemplo, convertirlos en Anillo Antivenenoso en otra clase de tienda muy especial....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt; - - Apuntes - - &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9ogKvKjybI/AAAAAAAAAto/JhTuH14d50M/s1600/05+-+Apuntes.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 281px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9ogKvKjybI/AAAAAAAAAto/JhTuH14d50M/s400/05+-+Apuntes.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5465716466599053746" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir del tercer capítulo, la libertad de exploración se dispara, al punto de dejar abierta la posibilidad de encarar misiones de igual relevancia a las del objetivo principal de la obra. Es por esto que, al ingresar un miembro clave al grupo de protagonistas, se añade al inventario el item "Blog de Notas", el cual se irá actualizando regularmente con pequeñas anotaciones de los objetivos a cumplir. Es un detalle pequeño pero útil para seguir la pista de los diversos objetivos a concretar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt; - - ¡A comer! - -&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9ogXytEYLI/AAAAAAAAAtw/UmB38El3EnA/s1600/06+-+A+comer!.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 290px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9ogXytEYLI/AAAAAAAAAtw/UmB38El3EnA/s400/06+-+A+comer!.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5465716690887401650" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta aventura, las "magias curativas" son un detalle escazo que no son accesibles sino avanzada la aventura y a trabez de importantes desafíos. Es por eso que para suplir esta restricción, toma lugar un importante sistema culinario, de manera tal que para sanar las heridas de la batalla y subir la energía no sólo es posible consumir posiones, sino también comer y degustar diversas comidas. Estas, en toda su variedad, se obtienen liquidando diversos monstruos. Sin embargo, la carne de estos no puede ser consumida directamente, por lo que para dicho fin se hace necesario contactarse con alguien que lo cocine por nosotros o prepararlo nosotros mismos según las escazas recetas que conozcan los protagonistas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como detalle mínimo, cada personaje es particularmente quisquilloso a un sabor, por lo que alguno se negará a consumir algo de sabor dulce o amargo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt; - - Cuestión de Oficio - - &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9ogiIJZxrI/AAAAAAAAAt4/CxCRwyFszr8/s1600/07+-+Cuesti%C3%B3n+de+Oficio.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 342px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9ogiIJZxrI/AAAAAAAAAt4/CxCRwyFszr8/s400/07+-+Cuesti%C3%B3n+de+Oficio.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5465716868442080946" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los protagonistas del juego no sólo se dedican a vaguear por el mundo liquidando enemigos; también se desenvuelven bien en algún oficio. Como prueba de esto, dos de ellos se valen de sus oficios para convertir items en mercancía. Incluso, con la aplicación constante de sus oficios, estos pueden mejorar la calidad de sus productos, y por lo tanto el precio por el que los venden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt; - - Llaves "alternativas" - - &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9ogx3yLFWI/AAAAAAAAAuA/zCmbIiu1JoM/s1600/08+-+Llaves+alternativas.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 283px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9ogx3yLFWI/AAAAAAAAAuA/zCmbIiu1JoM/s400/08+-+Llaves+alternativas.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5465717138927588706" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A medida que se avance por diversas locasiones habrán detalles a los que no se podrán acceder sino es a trabez de algún item que sirva de "llave" para acceder a estos. Este tipo de eventos se dan, por ejemplo, usando una caña de pescar en aguas profundas o, como se ve en la imagen, valiéndose de cuestionables habilidades para forzar cerraduras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt; - - Confrontando las Batallas - - &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9ohlZ_xf1I/AAAAAAAAAuI/SF9Oi-4T7YI/s1600/09+-+Preparados+para+la+batalla.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 276px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9ohlZ_xf1I/AAAAAAAAAuI/SF9Oi-4T7YI/s400/09+-+Preparados+para+la+batalla.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5465718024284766034" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta aventura cuenta con más de 40 calabozos disponibles. Sin embargo, sólo 20 de ellos son indispensables para terminar la aventura; para poder maximizar el rendimiento de los héroes y conocer todos los secretos que aguarde el argumento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale aclarar que esta característica nació al principio como una alternativa para levelear, de manera tal que en lugar de recorrer un terreno de manera reiterada, se pueda mejorar en la batalla explorando desafíos alternativos. Sin embargo, en la actualidad estos son un punto vital para apreciar una de las próximas características....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt; - - Un desarrollo sólido - - &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9ohzYrOMhI/AAAAAAAAAuQ/7yG0Q7pBYEg/s1600/10+-+Un+desarrollo+s%C3%B3lido.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 276px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9ohzYrOMhI/AAAAAAAAAuQ/7yG0Q7pBYEg/s400/10+-+Un+desarrollo+s%C3%B3lido.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5465718264448299538" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La obra, segmentada en etapas a trabez de cinco capítulos, tiene un particular cuidado en su avance, de manera tal que el desarrollo se desenvuelva rodeado de situaciones interesantes y accesibles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt; - - Invoca a los Genios - - &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9oiL2ExScI/AAAAAAAAAuY/r9OPisLB8X4/s1600/11+-+Invoca+a+los+Genios.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9oiL2ExScI/AAAAAAAAAuY/r9OPisLB8X4/s400/11+-+Invoca+a+los+Genios.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5465718684656945602" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tercer capítulo empieza a desenvolverse con uno de los tres requisitos clave para ser capaces de apreciar una extensión oculta, considerable como el final completo, y por lo tanto verdadero del juego; &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;derrotar a los genios.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Genios son enemigos especiales. Son más poderosos que los jefes del modo historia, pero estos nunca matan a los protagonistas....&lt;br /&gt;Estos pueden ser invocados mediante una vasija que se encuentre en la parte más profunda de sus respectivas cuevas, templos o mazmorras. Sin embargo, al conocer a un antiguo explorador que en juventud lograra derrotar a uno de ellos, este nos cederá la llamada &lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;"Cantimplora del Jinn"&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, mediante la cual podremos ser capaces de invocar a estos enemigos en cualquier momento para confrontarlos en una batalla. El premio por vencerlos es contar con la posibilidad de invocarlos en la batalla, y si se cumple con otras dos características clave, apreciar el final completo de la obra....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt; - - Conoce a tus Aliados - - &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9oixhWCXSI/AAAAAAAAAug/BMUbgnmhRFI/s1600/12+-+Conoce+a+tus+aliados.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 279px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9oixhWCXSI/AAAAAAAAAug/BMUbgnmhRFI/s400/12+-+Conoce+a+tus+aliados.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5465719331927252258" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En determinadas locasiones, como el hogar de algún protagonista o la embarcación en la que todos deambulan, es posible apreciar a todos los protagonistas en pantalla al mismo tiempo. De este modo, se hace posible interactuar con estos para conocer sus sentimientos, forma de pensar y la manera en la que se relacionan entre si. El diálogo y respuestas que estos se den dependerá de cuál sea el personaje elegido para manejar como protagonista en cada ocasión.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-4000352399872920575?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/4000352399872920575/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=4000352399872920575&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/4000352399872920575'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/4000352399872920575'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2010/04/11-caracteristicas-del-videojuego.html' title='11 características del Videojuego'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9ofjPwuPuI/AAAAAAAAAtQ/4nv6MQh_LH0/s72-c/01+-+Un+mundo+aplio+y+lleno+de+vida.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-7036102169003104836</id><published>2010-04-29T16:27:00.000-07:00</published><updated>2010-04-29T16:54:00.837-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Veem'/><title type='text'>VeeM, terminado en Junio!!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9obOHdI2QI/AAAAAAAAAtA/gW6GZqMFoSA/s1600/Luque,+n%C3%B3mada+del+Mundo.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 375px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9obOHdI2QI/AAAAAAAAAtA/gW6GZqMFoSA/s400/Luque,+n%C3%B3mada+del+Mundo.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5465711027100899586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Se busca artista del photoshop para otorgarle un buen coloreado!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este proyecto ah sido hecho, rehecho y aun rehecho estando todavía inacabado. Pero ahora, el proceso de maduración del mismo ah alcanzado un nivel satisfactorio con lo cual nos hallamos, de este lado, en condiciones de avanzar directo hasta la meta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entonces, el objetivo será tener el videojuego terminado de principio a fin en Junio. Esto abarca cuestiones como el trayecto del jugador, el desarrollo argumental, la hubicación de items y enemigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de esto, será cuestión de efectuar el debido testéo mediante el cual terminar de depurar los posibles errores, equilibrar la calidad del desafío y añadir diversas características que surjan en el camino (&lt;span style="font-style:italic;"&gt;En el detalle de las cosas pequeña radica el corazón de las grandes&lt;/span&gt;) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quizás VeeM no sea una obra que entre por los ojos, pero si hay algo de lo que nos podemos enorgullecer es que el sentimiento de exploración y aventura estará ahí presente, a cada paso en esta abierta y amplia aventura....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9obu0kssWI/AAAAAAAAAtI/PDHSo3d_waI/s1600/Aliados+en+el+Mundo.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 269px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9obu0kssWI/AAAAAAAAAtI/PDHSo3d_waI/s400/Aliados+en+el+Mundo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5465711588968018274" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-7036102169003104836?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/7036102169003104836/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=7036102169003104836&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/7036102169003104836'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/7036102169003104836'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2010/04/veem-terminado-en-junio.html' title='VeeM, terminado en Junio!!'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S9obOHdI2QI/AAAAAAAAAtA/gW6GZqMFoSA/s72-c/Luque,+n%C3%B3mada+del+Mundo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-6123902560248534297</id><published>2010-03-23T20:47:00.000-07:00</published><updated>2010-03-24T08:21:53.663-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gráficos'/><title type='text'>Renovación Gráfica de los Actores &amp; Escenario</title><content type='html'>Al iniciar el proyecto se han tomado gráficos propios del sistema default del paquete de desarrollo (denominado "RTP 2k"). Sin embargo, con el tiempo el nivel del equipo creativo del proyecto a ido mejorando, de manera tal que se ah llegado a un nivel en que varios gráficos de relativa "complejidad" (para nuestros pocos standares, je) pueden ser completamente rehechos sin por ello prescindir de calidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De este modo, poco a poco los diversos diseños del juego van ganando concordancia con el arte conceptual del mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S6moxOw8WAI/AAAAAAAAAl0/-qQa1JHptK0/s1600-h/Legionario+VeeM+(comparativo).bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 272px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S6moxOw8WAI/AAAAAAAAAl0/-qQa1JHptK0/s400/Legionario+VeeM+(comparativo).bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5452074387639130114" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S6moXHweb5I/AAAAAAAAAls/HcsmlpzxsTw/s1600-h/Guro+-+Antes+%26+Despu%C3%A9s.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 286px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S6moXHweb5I/AAAAAAAAAls/HcsmlpzxsTw/s400/Guro+-+Antes+%26+Despu%C3%A9s.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5452073939081523090" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S6mmd-l4mfI/AAAAAAAAAlk/i_Ma7t_ve3I/s1600-h/Guro1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 291px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S6mmd-l4mfI/AAAAAAAAAlk/i_Ma7t_ve3I/s400/Guro1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5452071857857010162" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Diseño original de Guro, personaje clave en el desarrollo de la obra.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Del mismo modo, otro segmento que se enriquece regularmente es el diseño de escenarios, tanto en sus gráficos como en su estructura. Si bien es fácil distingir qué tal luce la decoración, el reconocer la manera en la que estas convergen en el escenario requiere de un ojo más crítico del asunto, aunque eventualmente, sea un detalle fácil de pasar por alto. Para ello se consideraron consignas claras, como por ejemplo &lt;span style="font-style:italic;"&gt;"ir de una punta a la otra del pueblo no debe tomarme demasiado tiempo"&lt;/span&gt;, o &lt;span style="font-style:italic;"&gt;"el material en escena debe estar lo más condensado posible"&lt;/span&gt;, de manera tal que, aunque en los pueblos no alla gran variedad de diseños para los hogares ni estos sean de enorme tamaño, los mismos tengan una estructura que economice el tiempo empeñado en su recorrido e interacción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S6mqfLPhJmI/AAAAAAAAAl8/470hZp33CEc/s1600-h/Flores,+Detalles+%26+Redes+de+Pesca+en+Galena.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S6mqfLPhJmI/AAAAAAAAAl8/470hZp33CEc/s400/Flores,+Detalles+%26+Redes+de+Pesca+en+Galena.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5452076276479239778" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, supongo que sería agradable leer algún comentario de ustedes de ves en cuando, sólo para saber si al menos alguien frecuenta el blog de ves en cuando, jaja&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-6123902560248534297?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/6123902560248534297/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=6123902560248534297&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/6123902560248534297'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/6123902560248534297'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2010/03/al-iniciar-el-proyecto-se-han-tomado.html' title='Renovación Gráfica de los Actores &amp; Escenario'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S6moxOw8WAI/AAAAAAAAAl0/-qQa1JHptK0/s72-c/Legionario+VeeM+(comparativo).bmp' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-6441272119680971350</id><published>2010-01-08T15:14:00.000-08:00</published><updated>2010-01-08T15:28:25.267-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vocetos'/><title type='text'>VeeM Vocetado!</title><content type='html'>Elll proyecto avanza bien bien biennn~!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, varios demagogos de la comunidad RPG Maker opinan que este juego no entra por los ojos, así que haciendoles caso, aunque haya pasado un buen tiempo desde la última actualización de material, no habrán screens n_n&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En su lugar adornaremos este espacio con un agradable repertorio de algo quizás más interesante y curioso; el vocetado en papel que sirve de referencia conceptual para hallar la identidad de la obra y como un medio para planificar con gráfica claridad el esquema de juego y argumento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S0e9RtBeO8I/AAAAAAAAAfU/e7_WrB-Zkuw/s1600-h/VeeM+Vocetado+03.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 312px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S0e9RtBeO8I/AAAAAAAAAfU/e7_WrB-Zkuw/s400/VeeM+Vocetado+03.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5424512388032248770" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S0e9RX7fRyI/AAAAAAAAAfM/OzYcJoK5Nno/s1600-h/VeeM+Vocetado+02.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 349px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S0e9RX7fRyI/AAAAAAAAAfM/OzYcJoK5Nno/s400/VeeM+Vocetado+02.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5424512382370006818" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S0e9RNbH_UI/AAAAAAAAAfE/IY7FR4MmbeY/s1600-h/VeeM+Vocetado+01.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 346px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S0e9RNbH_UI/AAAAAAAAAfE/IY7FR4MmbeY/s400/VeeM+Vocetado+01.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5424512379549908290" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S0e9Q800PrI/AAAAAAAAAe8/vUFkKr2qrp4/s1600-h/VeeM+Vocetado+00.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S0e9Q800PrI/AAAAAAAAAe8/vUFkKr2qrp4/s400/VeeM+Vocetado+00.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5424512375094263474" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;pd~:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S0e9YrbRloI/AAAAAAAAAfc/vChvTOGNjTI/s1600-h/Tuertos.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 159px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S0e9YrbRloI/AAAAAAAAAfc/vChvTOGNjTI/s400/Tuertos.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5424512507862685314" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-6441272119680971350?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/6441272119680971350/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=6441272119680971350&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/6441272119680971350'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/6441272119680971350'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2010/01/veem-vocetado.html' title='VeeM Vocetado!'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/S0e9RtBeO8I/AAAAAAAAAfU/e7_WrB-Zkuw/s72-c/VeeM+Vocetado+03.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-7637347125415917386</id><published>2009-12-03T06:46:00.000-08:00</published><updated>2009-12-03T06:54:24.061-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Emet Araín'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Migas de Pan'/><title type='text'>Los caminos se bifurcan</title><content type='html'>Es increíble. Lo que empezó como un segmento secundario del videojuego terminó ganando forma hasta convertirse en un proyecto independiente. En este caso, la historia de Emet, un "gigante" en busca de esposa, y Migas, una asidua lectora y aventurera que reniega de la propia literatura (?) poco a poco van tomando forma dentro de su propio relato por medio de lo que será una novela inspirada en el realismo mágico. En fin, como siempre ayuda, estas son dos ilustraciones que conceptualizan la descripción de cada uno de ellos dentro de la obra. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SxfPfODC0WI/AAAAAAAAAcw/O0VDHpwdVKM/s1600-h/Migas+de+Pan+en+la+Caravana.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 280px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SxfPfODC0WI/AAAAAAAAAcw/O0VDHpwdVKM/s400/Migas+de+Pan+en+la+Caravana.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5411021612562698594" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SxfPex1LrOI/AAAAAAAAAco/Tsqm068VBgE/s1600-h/El+mito+de+Emet+Ara%C3%ADn.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 291px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SxfPex1LrOI/AAAAAAAAAco/Tsqm068VBgE/s400/El+mito+de+Emet+Ara%C3%ADn.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5411021604988366050" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jaja, no es que no quiera actualizar seguido, es que me quedé sin internet y ahora debo recurrir a diversos servicios agenos a mi computadora. Igual apuesto a que les importa un carajo, si nisiquiera postean mensajes en el blog. Ya van a ver, ya van a ver cuando el videojuego esté terminado, aha ah ah.... (suspiro)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-7637347125415917386?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/7637347125415917386/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=7637347125415917386&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/7637347125415917386'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/7637347125415917386'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2009/12/los-caminos-se-bifurcan.html' title='Los caminos se bifurcan'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SxfPfODC0WI/AAAAAAAAAcw/O0VDHpwdVKM/s72-c/Migas+de+Pan+en+la+Caravana.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-6929370537515787110</id><published>2009-10-24T15:23:00.000-07:00</published><updated>2009-10-24T15:54:00.227-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cuentos del Mundo'/><title type='text'>Un pequeño relato; Niños de Algodón</title><content type='html'>Esta es una de las varias narraciones incluidas dentro de los diversos libros que pueblan el mundo de VeeM. El motivo por el cual se decidió copiarlo en este espacio es para ofrecer la chance de leerlo más allá de la interfaz del videojuego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Considerando la particular estructura técnica del juego fue que se elaboró este relato, breve y conciso, producto del límite de caracteres por pantalla de texto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contextualizándolo, el mismo figura dentro de un diario ubicado en una pequeña choza cercana a las inmediaciones de un pueblo donde ya no hay más gente, sólo unas pequeñas figuras infantiles realizando actividades y rutinas, indiferentes al contexto que los rodea. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SuN-vldJvQI/AAAAAAAAAcg/I7aD1s_AuLY/s1600-h/Sor+Juana+Ines+de+la+Cruz+leyendo+cosas+picaronas.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 280px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SuN-vldJvQI/AAAAAAAAAcg/I7aD1s_AuLY/s400/Sor+Juana+Ines+de+la+Cruz+leyendo+cosas+picaronas.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5396296134493322498" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;br /&gt; - - Segmento Primero - - &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nunca encontraré la manera de pagar por todo el daño que nosotros, los alquimistas, hijos de la era extinta, le hicimos a la noble gente del mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recuerdo aquel frío y húmedo amanecer en que llegué a esta comunidad. Era tan sólo un viejo y harapiento exiliado de la guerra, una guerra que fomenté con mi ciencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De todos modos, a la gente del lugar nunca le importó mi origen.  Para ellos era otro pobre hombre que lo había perdido todo por culpa del imperio Sandgrad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quizás por el hecho de que había llegado el momento de reconstruir el mundo fue que sentí en este lugar la necesidad de volver a empezar, de obrar un futuro mejor para los niños.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, el destino no podría haberme llevado a encarar situación más irónica y cruel, puesto que en este lugar, no volvería a ver correr niños por sus calles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - - Segmento Segundo - - &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ellos perdieron la posibilidad de procrear y tener hijos. Este no fue un hecho casual, todo formó parte de un mismo plan bélico para diezmar las comunidades lejanas al imperio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La gente del lugar nunca lo supo, pero todos fueron inducidos a la esterilidad por medio de oscuros procesos alquímicos en la fuente misma de las aguas del lugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me hallé incapaz de devolverles algo tan preciado e invaluable como la posibilidad de devolverles la fertilidad. Sin embargo, cada  vez me sentía más culpable por el daño cometido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fue por esto que, lo menos que pude hacer al respecto.... fue usar mi talento. En el imperio, mis conocimientos sirvieron para crear Golems*, es decir, guerreros de piedra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De ese modo, de crear ejércitos de imbatibles moles de roca, pasé a crear pequeñas y frágiles criaturas de tela, algodón, madera y lana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo único que me hacía falta para infundarles vida y consciencia fue colocarles Semillas de Cristo** envueltas en Pergaminos minuciosamente escritos dentro de los pechos de los muñecos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fue así como cree a esos pequeños y frágiles "Golems de Algodón", a quienes, en una íntima expresión de cariño, decidí llamar "Muñecos de Algodón".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente, llegó el momento de presentar a la gente del lugar mis creaciones. Sin dudas, había generado cierta expectativa, pero aun así nada los prepararía para recibir esta sorpresa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puesto que la gente del pueblo sería incapaz de tener hijos, les otorgué la posibilidad de convivir con estos pequeños niños, niños de Algodón, para suplir aquel afecto insatisfecho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A algunas familias les costó considerar la idea. Otros sintieron la necesidad de ser hospitalarios con ellos, y los adoptaron. Poco a poco se fueron formando un vínculos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fue de este modo que con el tiempo, estas personas se reconocieron como "padres" de las criaturas, y a su vez estas figuras de algodón ocuparon un lugar importante en sus vidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - - Segmento Tercero - - &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fue de este modo que con el tiempo, estas personas se reconocieron como "padres" de las criaturas, y a su vez estas figuras de algodón ocuparon un lugar importante en sus vidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así fueron pasando los años, la comunidad nunca estuvo más alegre y activa que en aquella época, y creo que no volvería a estarlo jamás.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto es así porque, lamentablemente, por más que se expresen como niños, los Niños de Algodón no eran humanos. No crecían, no maduraban. Pasara el tiempo que pasara, ellos permanecerían igual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es por esto que, con el correr de los años, la gente iba envejeciendo mientras estas criaturas permanecían inmutables al ciclo natural de los humanos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pese a todo, nadie esperaba lo que vendría. Con ambigua ironía llegó a nuestras vidas un evento tan esperanzador como confuso; el nacimiento de una niña.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por un lado, la esperanza sobrevino a la comunidad. Por el otro, la tristesa  de confirmar que, años después de ese evento, no volvería a nacer criatura alguna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Podría significar el nacimiento de esta preciada criatura una confirmación de la expiación de mis pecados? ¿O quizás sólo se trataría del principio de mi castigo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este hecho sembró la alegría, pero también la polémica y la duda. Algunos se sintieron desamparados, como si todo este tiempo lo hubiesen dedicado en vano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otros, vieron en aquel nacimiento un lugar para la duda, para considerar cuál era el problema que todo ese tiempo les impidió engendrar descendencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tiempo transcurrió y la comunidad se dividió en dos grupos. Por un lado, los que se conformaron con seguir viviendo igual que siempre con sus hijos adoptivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por el otro, aquellos quienes consideraron un error haber adoptado a los Niños de Algodón. Sin embargo, pese a las diferencias, todos coincidían en un mismo punto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tarde o temprano sus tiempos se agotarían, y al final terminarían dejando a sus niños adoptivos  completamente solos. Advertido de este hecho fue volví a trabajar en mi profesión varios años más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fue por esto que, temerosos de la opinión que tendrían de ellos en el resto del mundo, los habitantes más jóvenes partieron hacia otros rumbos con la intención de empezar de nuevo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchos vieron en aquella niña, que en ese entonces tenía cinco años de edad, la esperanza de un renacer para la comunidad. La desición se cumplió, y entonces partieron.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A los niños de Algodón que de un momento al otro se quedaron sin padres, se les dijo, más por una vana esperanza que como promesa, que estos volverían por ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a la gente, los pocos que quedamos en el lugar, continuamos con nuestra rutina, despreocupados del tiempo, el cual, durante todos estos años, había sido aceptado con indiferencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - - Segmento Cuarto - - &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Soy la única persona que queda en este lugar. Estoy viejo, y no falta mucho para que muy pronto esta se convierta en una comunidad habitada nada más que por Muñecas de Algodón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No podían quedar desvalidos a la adversidad del mundo, así que el último año terminé de dar forma al más perfecto e implacable Golem jamás creado. Una vez terminado, se lo presenté a los niños.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando le vieron, el los sintieron una particular atracción hacia él. Por eso decidí llamarlo "Hermano Mayor" para así dejarlo al cuidado de estas imperturbables criaturas llenas de afecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras tanto tiempo en este mundo, sólo queda espacio en mi mente para una única reflexión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los muñecos de algodón, todos ellos fueron generados de manera artificial. Sin embargo, ¿Son menos personas que nosotros?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sus cuerpos no crecen ni se desarrollan. Siempre permanecen iguales. Sin embargo, la semilla que planté en sus pechos, la fuente de sus vidas, tarde o temprano se marchitará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando esto ocurra, sus pequeñas y frágiles vidas se apagarán, y entonces, cuando el lugar que ocupan en el mundo permanezca vacío, ya nadie más dudará de&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - - Glosario: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Golem: Criatura de roca, un enemigo común dentro del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;**Semilla de Cristo: El ítem que sirve para revivir a los personajes caídos, el equivalente a "Cola de Fénix" de otros RPG. El nombre del ítem se inspira en el mito de un hombre que resucitó sin herida en su cuerpo tras haber sido asesinado 3 días atrás.... &lt;br /&gt;En este caso, la semilla cumple otra función, no menos milagrosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*** (El texto culmina de manera abrupta, no se sabe si porque al autor le faltaron hojas para seguir con su testimonio o si en realidad se quedó sin tiempo)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-6929370537515787110?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/6929370537515787110/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=6929370537515787110&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/6929370537515787110'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/6929370537515787110'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2009/10/cuento-corto-ninos-de-algodon.html' title='Un pequeño relato; Niños de Algodón'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SuN-vldJvQI/AAAAAAAAAcg/I7aD1s_AuLY/s72-c/Sor+Juana+Ines+de+la+Cruz+leyendo+cosas+picaronas.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-3299643972069246467</id><published>2009-09-30T21:05:00.000-07:00</published><updated>2009-10-06T16:36:38.889-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gigante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='arte libre'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Emet Araín'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Migas de Pan'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nena'/><title type='text'>Arte Libre (1)</title><content type='html'>&lt;span style="font-style:italic;"&gt;En ocaciones el mundo del proyecto VeeM sirve como espacio para expresar pequeñas historias. Como reflejo de esta iniciativa, más de una vez toman lugar hechos o situaciones secundarias capaces de generar interés. A veces estos conceptos terminan creciendo hasta formar relatos más completos, otras se quedan en la eventual anécdota.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Este es un dibujo inspirado en una de esas pequeñas grandes historias, la de un hombre de gigantes proporciones y carne endurecida por la intemperie al contraste de una niñita, cubierta de piés a cabeza para proteger su pálida figura de las adversidades de la tierra.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SsQq_AzD6sI/AAAAAAAAAak/oEMo9NCnDrA/s1600-h/piedra+y+migas.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 282px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SsQq_AzD6sI/AAAAAAAAAak/oEMo9NCnDrA/s400/piedra+y+migas.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5387478316276247234" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Emet Aráin es un granjero solitario que abandona su tierra en busca de una digna esposa, en su camino conocería a muchas mujeres a quienes ayudaría de una u otra forma, pero que por diversas causas no tomaría a ninguna como su compañera. En cierto momento encuentra a esta nena, Migas de Pan, con quien pasaría a formar un importante lazo afectivo. &lt;br /&gt;Ella necesita protección, y él desprotegerse.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Quién sabe, quizás encuentre un lugar en el mundo....&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SsvUQ2g8FWI/AAAAAAAAAa8/7Uv5K4KP0z4/s1600-h/Emet+Ara%C3%ADn+(1).jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 244px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SsvUQ2g8FWI/AAAAAAAAAa8/7Uv5K4KP0z4/s400/Emet+Ara%C3%ADn+(1).jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5389634765055595874" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-3299643972069246467?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/3299643972069246467/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=3299643972069246467&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/3299643972069246467'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/3299643972069246467'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2009/09/arte-libre-1.html' title='Arte Libre (1)'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SsQq_AzD6sI/AAAAAAAAAak/oEMo9NCnDrA/s72-c/piedra+y+migas.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-6658983593568007635</id><published>2009-09-24T16:10:00.000-07:00</published><updated>2009-09-24T16:36:36.655-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='screenshots'/><title type='text'>screenshots y datos del juego!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Srv-lGTX5TI/AAAAAAAAAZU/WzXvF6RjbC4/s1600-h/Estrecho+de+Par%C3%ADs1.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 328px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Srv-lGTX5TI/AAAAAAAAAZU/WzXvF6RjbC4/s400/Estrecho+de+Par%C3%ADs1.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5385177692752045362" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primer imagen hace referencia a uno de los niveles al aire libre. Es una buena referencia para apreciar el tipo de elaboración que reciven determinados escenarios haciendo uso de los gráficos default del programa (ligeramente editados para la ocación)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Srv_Kpwc_LI/AAAAAAAAAZc/iS1QC2Hn7QU/s1600-h/Tienda1.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 343px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Srv_Kpwc_LI/AAAAAAAAAZc/iS1QC2Hn7QU/s400/Tienda1.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5385178337924414642" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta otra ocación figura la escena de una tienda de armas. Diversos detalles van personalizando el apartado visual, a su vez que estos pueden dar lugar a contar un poco más la labor de los personajes (por ejemplo, el yunque donde la mujer elabora sus artesanías en contraste al femenino espejo que prosigue más adelante)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la medida de lo posible cada NPC en el juego tiene algo que contar, una anécdota sobre su vivir, siendo que los comerciantes no son una excepción a la norma. Por ello, si nos atrevemos a pasar al otro lado del mostrador, estos nos contarán alguna curiosidad relacionada a sus vidas, oficios y gracias particulares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último, una referencia al hogar del protagonista. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Srv__3cYZ9I/AAAAAAAAAZk/eh37jmV4Pkc/s1600-h/Meolla1.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 304px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Srv__3cYZ9I/AAAAAAAAAZk/eh37jmV4Pkc/s400/Meolla1.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5385179252131391442" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El concepto inicial detrás de esta recreación (en constante enriquecimiento) está en dar lugar a diversas y curiosas actividades y detalles que inviten al jugador a vicitar el lugar de ves en cuando, o que al menos le resulte agradable durante lo que dure la estadía en el lugar. Es en este sitio donde podremos hablar con la madre del héroe, Meolla, quien desempeñará actividades en el hogar, como cocinar lo que le pidamos y, estee.... dormir. Dependiendo de cuántas veces entremos y salgamos del pueblo, es posible entrar a la casa y hallarla durmiendo, haciendo que las interacciones que la involucren queden desabilitadas. Es un detalle técnicamente innecesario que sólo sirve de curiosidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La única persona que trabaja en esa casa no es ella, sino que el héroe también posee un oficio. Es por ello que, si poseemos una &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Moneda de Oro&lt;/span&gt; y otros objetos (aun no determinados) será posible realizar una artesanía que luego podamos venderle a la gente por un razonable precio. Artesanía que, si nos hacemos conocidos, nos dejarán más ganancia, y si practicamos en su elaboración, también harán que el héroe aprenda a elaborar algún que otro item clave para mejorar los equipos de los protagonistas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, estos son algunos de los pequeños (y a veces imperceptibles) detalles que, en su conjunto, harán de la experiencia total un paseo un poco más interesante.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-6658983593568007635?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/6658983593568007635/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=6658983593568007635&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/6658983593568007635'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/6658983593568007635'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2009/09/screenshots-y-datos-del-juego.html' title='screenshots y datos del juego!'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Srv-lGTX5TI/AAAAAAAAAZU/WzXvF6RjbC4/s72-c/Estrecho+de+Par%C3%ADs1.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-8349441543025298807</id><published>2009-09-21T15:19:00.000-07:00</published><updated>2009-09-25T19:55:40.128-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='diseño'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Amaranta'/><title type='text'>Diseño: Reina Amaranta</title><content type='html'>Una de las figuras emblemáticas de la obra (obra que por cierto todavía no fue publicada así que queda bien raro que hable de esto como si todos estuviesen al tanto). Un personaje que desprende sensualidad y lívido femenino por todos sus curvilinea y escamosa piel. También es uno de esos casos donde un personaje secundario gana relevancia al punto de convertir su intervención en la obra en parte de toda una nueva fuente conceptual e ideológica en el desarrollo de la obra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Srf9kU1RZzI/AAAAAAAAAXY/NhxV6u0vTq8/s1600-h/Reina+Amaranta.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 96px; height: 96px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Srf9kU1RZzI/AAAAAAAAAXY/NhxV6u0vTq8/s400/Reina+Amaranta.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5384050680053983026" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Srf87fkqCdI/AAAAAAAAAXQ/ejXVSuXndCA/s1600-h/Reina+Amaranta.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 286px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Srf87fkqCdI/AAAAAAAAAXQ/ejXVSuXndCA/s400/Reina+Amaranta.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5384049978562447826" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tema de las escamas fue un quilombo. Durante la elaboración del bocetado lo resolví añadiéndole unos mantos a su alrededor para aligerar la carga de escamar sus caderas. Es curioso, pero este tipo de decoraciones a base de telas y colgajos por el estilo se están convirtiendo poco a poco en un detalle icónico del arte y la cultura del mundo del videojuego.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-8349441543025298807?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/8349441543025298807/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=8349441543025298807&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/8349441543025298807'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/8349441543025298807'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2009/09/ilustracion.html' title='Diseño: Reina Amaranta'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Srf9kU1RZzI/AAAAAAAAAXY/NhxV6u0vTq8/s72-c/Reina+Amaranta.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-6489736431417610813</id><published>2009-09-17T20:28:00.001-07:00</published><updated>2009-09-24T16:15:48.910-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='escena'/><title type='text'>Escena; Bazar de Lenoir (incompleto)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SrLrhkicpqI/AAAAAAAAAXI/XXiH3P7nh1o/s1600-h/Bazar+de+Lenoir+(incompleto).jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 281px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SrLrhkicpqI/AAAAAAAAAXI/XXiH3P7nh1o/s400/Bazar+de+Lenoir+(incompleto).jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382623466637534882" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada tanto veo diversas fotos turísticas o del mundo para buscar ideas para que el mundo del juego se enriquezca en pequeños y coloridos detalles. En esta caso la idea surgió de la imagen de una mujer cargando una canasta de frutas en la cabeza. Me enamoré del concepto. Automáticamente busqué la manera de mostrarla. Debía ser una imagen colorida, que exprese cultura, vida. Sería una pena verla como una imagen aislada, así que tomé en cuenta un concento que nunca antes había considerado; elaborar una escena. Realmente, esta es la primera vez que hago una escena, con personajes interactuando en un entorno y llevando a cabo diversas actividades.&lt;br /&gt;Fue así como la ambientación se dio por medio de una escena propia del videojuego en la que los protagonistas se encontrarían con un comerciante callejero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Srv9TsMp0uI/AAAAAAAAAZM/owZ7xqc5-h8/s1600-h/cesta+en+el+mercado.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 176px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Srv9TsMp0uI/AAAAAAAAAZM/owZ7xqc5-h8/s400/cesta+en+el+mercado.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5385176294175134434" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Gráfico modificado para recrear a la mujer con el canasto de frutas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al final la obra se enriqueció del juego y a su vez expresó un aporte al mismo ya que dentro del juego se añadió el personaje de una mujer deambulando con un canasto lleno de frutas en la cabeza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto, vale la imagen está incompleta. Todavía faltan graficar los items del comerciante, retocar el fondo y terminar el lado derecho del escenario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué otras escenas se llegarán a ilustrar?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-6489736431417610813?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/6489736431417610813/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=6489736431417610813&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/6489736431417610813'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/6489736431417610813'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2009/09/escena-bazar-de-lenoir-incompleto.html' title='Escena; Bazar de Lenoir (incompleto)'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SrLrhkicpqI/AAAAAAAAAXI/XXiH3P7nh1o/s72-c/Bazar+de+Lenoir+(incompleto).jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-5569712760776448402</id><published>2009-09-01T08:34:00.000-07:00</published><updated>2009-09-01T09:19:05.417-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Emil Barthem'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='enemigo del mundo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Barthartem conceptual'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='arte conceptual'/><title type='text'>Emil Barthem</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Sp0_igQOBUI/AAAAAAAAAWY/r3lvepaRIPw/s1600-h/Emil+Barthem+Saga.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 282px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Sp0_igQOBUI/AAAAAAAAAWY/r3lvepaRIPw/s400/Emil+Barthem+Saga.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5376523392156304706" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;El "villano" icónico del mundo de la obra. Muere rápido y el resto de lo que se narra es más por lo "que te dicen que hizo" que por acción propia. Es uno de mis héroes favoritos porque en el fondo no es un villano (¿qué acabo de decir? me confundí) sino que simplemente quiere exterminar cualquier ejército asociado a un imperio. Es por eso que decide convertirse en "el enemigo de mundo" para que todos lo odien a él y la humanidad no se destruya a si misma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la imagen de la derecha está él de joven, en la del centro ya avejentado. Si le faltan facciones faciales y algo de pelo es porque resistió a un impacto "comparable" al de una bomba atómica. Finalmente, en la imagen de la izquierda figura su imagen legendaria, la del enemigo del mundo, conformada por un casco que apenas deja entrever los ojos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pese a todo, podría decirse que el mundo terminará de recordarlo más como una anécdota producto de una época de violencia, gracias a quien heredará sus recuerdos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(demasiados spoilers para hablar tanto del personaje de un juego que todavía no fue publicado en un blog que nadie leerá....ey, eso es bueno)&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-5569712760776448402?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/5569712760776448402/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=5569712760776448402&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/5569712760776448402'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/5569712760776448402'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2009/09/el-villano-del-juego.html' title='Emil Barthem'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Sp0_igQOBUI/AAAAAAAAAWY/r3lvepaRIPw/s72-c/Emil+Barthem+Saga.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-6297368594263406902</id><published>2009-08-27T09:12:00.000-07:00</published><updated>2009-08-28T19:27:31.083-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noah'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='arte conceptual'/><title type='text'>Más tramos artísticos en la obra</title><content type='html'>Esto no tiene que ver con el desarrollo del videojuego, sino más bien con la otra faceta que va nutriendo su forma de ser. En su primer instancia, el modo que usé para elaborar dibujos era mucho más simplista y menos elaborado. Podía generar gran cantidad de dibujos en menos tiempo. Sin embargo, a la larga eso conduciría a la insatisfacción. Fue por eso que durante mucho tiempo dejé la ilustración por varios meses, retomandolo en el último tiempo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fue entonces que entendí que, el motivo de aquella instatisfacción era que de un modo u otro, cada nuevo dibujo se había convertido en un modo de mostrar a los personajes del videojuego y no a la belleza de su arte. Fue por eso que retorné a las raices de la intención inicial por la que empecé a dibujar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Noah, la mestiza&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;br /&gt;Este diseño es particularmente interesante debido al juego de texturas que implica. Desde el cuero a la seda pasando por la combinación de colores de su piel, las distintas "texturas" toman cabida por medio de una misma erramienta en lo que podría considerar como un reto importante a nivel artístico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta mujer se presenta en la historia como una persona misteriosa y el velo era parte de este simbólico hecho. Fue por eso que, en esta ocación, expresa esa misma actitud con elegante fluidez y graciosa soltura.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Spax9n5n49I/AAAAAAAAAWI/CMOhY790XYw/s1600-h/Noah.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 282px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Spax9n5n49I/AAAAAAAAAWI/CMOhY790XYw/s400/Noah.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5374678877554074578" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras haber reelaborado la concepción gráfica de cada uno de los protagonistas de la obra, quizás el siguiente paso sea comenzar a graficar diversas escenas clave del videojuego, o por qué no, simplemente dedicarme a mostrar la interacción entre sus personajes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SpiQRAWtEUI/AAAAAAAAAWQ/BM2chfgYvqg/s1600-h/luque_nagari2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 281px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SpiQRAWtEUI/AAAAAAAAAWQ/BM2chfgYvqg/s400/luque_nagari2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5375204777094091074" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-6297368594263406902?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/6297368594263406902/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=6297368594263406902&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/6297368594263406902'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/6297368594263406902'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2009/08/mas-tramos-artisticos-en-la-obra.html' title='Más tramos artísticos en la obra'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Spax9n5n49I/AAAAAAAAAWI/CMOhY790XYw/s72-c/Noah.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-3655961915313706209</id><published>2009-08-19T07:20:00.000-07:00</published><updated>2009-08-21T15:50:42.021-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nagarí'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='arte conceptual'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Luque'/><title type='text'>El Arte Conceptual</title><content type='html'>Una nueva muestra del &lt;span style="font-style:italic;"&gt;arte conceptual&lt;/span&gt; de la obra, aunque en este caso podría decirse que el proceso se dio a la inversa. Es que en realidad la noción del actual aspecto del protagonista, al contrario de ocaciones previas, se reflejó primero a modo de arte pixelar y luego tuvo lugar en diversas ilustraciones, siendo esta quizás el resultado más satisfactorio y definido de todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto se debe a que, generalmente, la función de este &lt;span style="font-style:italic;"&gt;arte&lt;/span&gt; es la de servir a los encargados de graficar el mundo del juego a modo de descripción para desarrollar sus mundos. Sin embargo, al ser este el proyecto desarrollado por una única persona, el transmitir ideas no es una complicación y en general no hace falta ilustrar para que otro entienda lo que pienso, porque todo está en mi mente. Es por esto que en la actualidad recurro a la labor ilustrativa sólo a modo de inspiración para transmitir con más fuerza el mensaje de la obra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SowKWVOAQ0I/AAAAAAAAAV4/ofVDsEF3zsc/s1600-h/Luque.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 280px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SowKWVOAQ0I/AAAAAAAAAV4/ofVDsEF3zsc/s400/Luque.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5371679834315440962" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podría decirse entonces que la labor de ilustrar a mano sigue siendo una tarea fundamental dentro del desarrollo del juego ya que, cuando cumple las espectativas, es capaz de rebitalizar las energías necesarias para encarar la visión del proyecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si pudiese compararlo a algo, diría que es como escribir un relato inspirado en un paisaje. Y hablando de paisajes, para cuándo la ilustración de alguna escena?? jajaja.... (suspiro)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/So8klZUWFVI/AAAAAAAAAWA/zxfPDAOxDfk/s1600-h/NagariDiva1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 282px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/So8klZUWFVI/AAAAAAAAAWA/zxfPDAOxDfk/s400/NagariDiva1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5372553105346270546" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-3655961915313706209?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/3655961915313706209/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=3655961915313706209&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/3655961915313706209'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/3655961915313706209'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2009/08/el-arte-conceptual.html' title='El Arte Conceptual'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SowKWVOAQ0I/AAAAAAAAAV4/ofVDsEF3zsc/s72-c/Luque.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-3155476511660316833</id><published>2009-08-07T20:54:00.000-07:00</published><updated>2009-08-07T21:40:26.312-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='items'/><title type='text'>Items Especiales</title><content type='html'>Aprovecho esta oportunidad para describir una serie de conceptos que han sido desarrollados y pulidos por completo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De paso, les invitamos a participar del blog, comentando si hay alguna cuestión que les resulte interesante para crear un tema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Snz3kMyc0pI/AAAAAAAAAVg/8fQXu8_o8dA/s1600-h/Brazalete+del+L%C3%ADder.bmp"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 96px; height: 96px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Snz3kMyc0pI/AAAAAAAAAVg/8fQXu8_o8dA/s400/Brazalete+del+L%C3%ADder.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5367437057198969490" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Brazalete del Líder&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La función de este item es la de permitir la posibilidad de elegir qué héroe del grupo ver en pantalla. Esto influye de un modo muy sutil en la manera en que se desarrollan algunas cinemáticas, además de determinar distintos diálogos con algunos personajes secundarios del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Brazalete del Líder&lt;/span&gt; se encuentra en un pequeño hogar a medio camino entre el pueblo natal del protagonista y un puente destruido (que es reparado tras culminar el primer episodio de la aventura), por lo que podría decirse que, el poseerlo tempranamente, es una recompensa al jugador por animarse a explorar el mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En un principio es necesario ingresar al inventario para llevar a cabo la elección del personaje pero más adelante, gracias al trato con un comerciante, es posible hacer esto último pulsando la tecla &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Shift&lt;/span&gt;. El hecho de que esto último no ocurra desde un principio se debe a que durante el primer capítulo del juego dicha tecla es empleada para desplegar pequeños vocadillos de información útil a modo de tutorial. Aunque en apariencia resulte engorroso, en realidad se trata de una desición positiva, ya que se le ofrece al jugador la posibilidad de sentirse recompensado al mejorar la función del item, más aun si está acostumbrado a rotar regularmente entre los protagonistas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Snz3QnJDSkI/AAAAAAAAAVY/rorsQ2F3C30/s1600-h/Blog+de+Notas.bmp"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 96px; height: 96px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Snz3QnJDSkI/AAAAAAAAAVY/rorsQ2F3C30/s400/Blog+de+Notas.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5367436720675703362" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Blog de Notas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Este item lo recivimos en el capítulo dos tras el ingreso de un personaje en el equipo. Su función es la de ofrecer datos respecto de la misión vigente hasta el momento. Podría decirse que su utilidad es mínima durante el trayecto del segundo capítulo de la obra, pero es partir del tercero cuando toma cierta notoriedad cuando se manifieste la posibilidad de navegar por el mundo y sea necesario mantener un listado de las metas y diversas submisiones mientras se resuelven los requisitos para avanzar en la aventura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Collar del Saber&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; (no posee gráfico)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos lo obsequia un querido lugareño del pueblo natal. Su función es la de avisar al jugador (mediante un pequeño ícono) cada vez que toma lugar un diálogo extenso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Más que un item, se trata de una excusa para familiarizar al jugador con el concepto, aunque también es una chance de que el jugador decida en cualquier momento si quiere que dicho ícono aparezca o no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al igual que el &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Brazalete del Líder&lt;/span&gt;, no es obligatorio poseer este item.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-3155476511660316833?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/3155476511660316833/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=3155476511660316833&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/3155476511660316833'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/3155476511660316833'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2009/08/items-especiales.html' title='Items Especiales'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Snz3kMyc0pI/AAAAAAAAAVg/8fQXu8_o8dA/s72-c/Brazalete+del+L%C3%ADder.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-5868614658054522663</id><published>2009-08-06T16:32:00.000-07:00</published><updated>2009-08-07T10:41:51.694-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='diseño'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Veem'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='arte conceptual'/><title type='text'>Actualización del diseño del Héroe</title><content type='html'>Por tercera vez edité el gráfico del protagonista principal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Del modo en que evolucionó el proyecto, consideré que todos los demás personajes habían adquirido complementos y detalles estéticos distintivos mientras que él se mantuvo bastante sencillo en sus rasgos. No sería algo malo si no fuese porque tenía en mente las imágenes del arte conceptual del protagonista, pero que a nivel pixelar los detalles son pocos, por lo que quizás los jugadores no hallarían una identificación tan clara en sus rasgos. Fue por esto que decidí experimentar con el aspecto del protagonista. Como resultado se le ah añadido una cinta enredada en el cabello, se reticó el color del pantalón y se le dio un bolso. Este último añadido gana notoriedad como símbolo de la relevancia estratégica que adquirirá conocer los variados y numerosos items incluidos en el inventario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Snt3OhhcrGI/AAAAAAAAAVA/AqJkRYeTVq8/s1600-h/Luque_VeeM_Comparativo.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 239px; height: 299px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Snt3OhhcrGI/AAAAAAAAAVA/AqJkRYeTVq8/s400/Luque_VeeM_Comparativo.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5367014472342613090" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Comparativo entre la versión actual y la previa&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por un lado, sentí que el añadido del pañuelo le restaba cierta "seriedad", pero creo que esto es así porque lo veo desde la perspectiva de alguien que aprecio el desarrollo del personaje desde que fuese concebido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Snt1y4DFNPI/AAAAAAAAAUw/3FM34wa_cNc/s1600-h/Luque+Monon%C3%B3.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 215px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Snt1y4DFNPI/AAAAAAAAAUw/3FM34wa_cNc/s400/Luque+Monon%C3%B3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5367012897841296626" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Arte conceptual de Luque en versión mononó&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, por más que mencione este tipo de trivialidades (todas excusas para mostrar imágenes), cómo puede ser que todavía no haga mención alguna de la jugabilidad? &lt;br /&gt;aha ah ah, paciencia!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es que si me pusiera a mostrar screens o videos, lo más probable es que la expectativa (je, cuál expectativa?) caiga en picada (jeje, pero cuál expectativa?)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, para no matar la fé....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una muestra del &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;soberbio&lt;/span&gt; e &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;increíble&lt;/span&gt; apartado gráfico de la aventura!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Snt4Fxh_NEI/AAAAAAAAAVQ/gJftPgTA8HQ/s1600-h/DetallesGalena1.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 302px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Snt4Fxh_NEI/AAAAAAAAAVQ/gJftPgTA8HQ/s400/DetallesGalena1.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5367015421532648514" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Elaboración del logo del juego&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Snt3lnng6-I/AAAAAAAAAVI/8fss4KVd7w4/s1600-h/VeeM+Logo+-+Fase1.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 294px; height: 219px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Snt3lnng6-I/AAAAAAAAAVI/8fss4KVd7w4/s400/VeeM+Logo+-+Fase1.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5367014869115661282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Etcétera&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Snt27bG0_RI/AAAAAAAAAU4/ufqHZc51q_A/s1600-h/Pip+Porkchops.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 288px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Snt27bG0_RI/AAAAAAAAAU4/ufqHZc51q_A/s400/Pip+Porkchops.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5367014144202833170" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-5868614658054522663?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/5868614658054522663/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=5868614658054522663&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/5868614658054522663'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/5868614658054522663'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2009/08/actualizacion-del-diseno-del-heroe.html' title='Actualización del diseño del Héroe'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/Snt3OhhcrGI/AAAAAAAAAVA/AqJkRYeTVq8/s72-c/Luque_VeeM_Comparativo.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-1124705036773160846</id><published>2009-05-08T19:24:00.000-07:00</published><updated>2009-05-08T19:34:17.322-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pilas recargadas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Veem'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vacaciones'/><title type='text'>¡Pilas recargadas, a seguir con el proyecto!</title><content type='html'>Tras un parate de varias semanas, volví a arrancar con el desarrollo del videojuego.&lt;br /&gt;No es algo que haya anunciado antes, ni siquiera un asunto que resulte de mayor importancia para más de uno, jajaja. Sin embargo, escribirlo es algo que me resulta agradable para poder oficializar el actual tramo del proyecto, el cual colgué en varias ocasiones por saturación y cansancio (esta no será la cuarta ya?) aunque no con intenciones de dejarlo en un rincón, sino de pequeñas "vacaciones" que sirvan para renovar las ganas de hacer bien las cosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todavía quedan mazmorras por terminar, personajes que localizar, nombres que otorgar (más de una lista de 400 pendientes!), datos que depurar, situaciones que terminar y unir. Creo que el acabado final le llegará al corazón a más de uno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Escuchar toda la banda sonora del Cave Story -una de mis mayores inspiraciones al momento de encontrar motivación en el proyecto, los invito a averiguar por qué- me llena de energías.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué puede hacer que uno pierda las ganas de seguir con el asunto? Quizás la ambición, algo común entre los que desarrollan un proyecto sin aparentes restricciones. Abarcar todo no es algo saludable, pues tiende a consumir demasiadas energías. Ahora lo se. Sin embargo, todo lo que tengo "pendiente" hasta ahora son cosas que considero valiosas dentro de la identidad del proyecto así que por nada del mundo las omitiré. Todo seguirá su curso normal. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, ya sea porque conozcas el proyecto desde hace rato o leas este texto por pura casualidad, gracias por haber tenido el interés de leer estas lineas! Te prometo que el juego te encantará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SgTq1txX9MI/AAAAAAAAATo/7rlOFNbfI50/s1600-h/img016.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 291px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SgTq1txX9MI/AAAAAAAAATo/7rlOFNbfI50/s400/img016.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5333646067254162626" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-1124705036773160846?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/1124705036773160846/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=1124705036773160846&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/1124705036773160846'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/1124705036773160846'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2009/05/pilas-recargadas-seguir-con-el-proyecto.html' title='¡Pilas recargadas, a seguir con el proyecto!'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SgTq1txX9MI/AAAAAAAAATo/7rlOFNbfI50/s72-c/img016.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-108555063940627075</id><published>2009-04-23T21:00:00.000-07:00</published><updated>2009-04-25T21:25:18.642-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Veem'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Galena'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Historieta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Luque'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gabriela'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vivo en el Mundo'/><title type='text'>VeeM - Comic prólogo del videojuego</title><content type='html'>&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Descarga:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.mediafire.com/?2ozzolknlwk&lt;br /&gt;http://www.sendspace.com/file/t5rek4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;(Pueden iniciar la descarga mientras leen el resto del texto)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SfE6Z6C4l5I/AAAAAAAAATA/jKhQRsSVGeY/s1600-h/VeeM+-+Pr%C3%B3logo+01.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 290px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SfE6Z6C4l5I/AAAAAAAAATA/jKhQRsSVGeY/s400/VeeM+-+Pr%C3%B3logo+01.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5328104050908501906" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta historieta viene a narrar los sucesos apenas previos al inicio del videojuego (¿eeh?) narrando detalles ínfimos de la cotidianidad del protagonista. Como detalle curioso, un "accidente" ocurrido dentro de la propia historia es luego mencionado dentro del videojuego sirviendo de curiosa conección entre ambas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SfE6rbdxJHI/AAAAAAAAATI/izIpBk1k2Ck/s1600-h/VeeM+-+Pr%C3%B3logo+10.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 284px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SfE6rbdxJHI/AAAAAAAAATI/izIpBk1k2Ck/s400/VeeM+-+Pr%C3%B3logo+10.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5328104351937406066" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SfE7NyhF38I/AAAAAAAAATQ/8gk6BMrVFu4/s1600-h/VeeM+-+Pr%C3%B3logo+06.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 285px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SfE7NyhF38I/AAAAAAAAATQ/8gk6BMrVFu4/s400/VeeM+-+Pr%C3%B3logo+06.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5328104942240915394" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-108555063940627075?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/108555063940627075/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=108555063940627075&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/108555063940627075'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/108555063940627075'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2009/04/veem-comic-prologo-del-videojuego.html' title='VeeM - Comic prólogo del videojuego'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SfE6Z6C4l5I/AAAAAAAAATA/jKhQRsSVGeY/s72-c/VeeM+-+Pr%C3%B3logo+01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-5577237096475106196</id><published>2009-04-11T19:08:00.000-07:00</published><updated>2009-04-11T19:21:08.961-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Avejas Melosas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cepia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Veem'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='arte conceptual'/><title type='text'>+ Arte conceptual  #1</title><content type='html'>Estas son algunas muestras de arte conceptual que sirven de inspiración para desarrollar diversas secuencias del juego. Son una gran ayuda para no perder el camino y la meta de lo que se desea narrar. Además, si el arte es bueno, puede otorgar inspiración para continuar desarrollando una obra, por lo que el valor de este material es clave. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SeFNj8S_iHI/AAAAAAAAASg/4gJZm3_npmc/s1600-h/Aldea+de+las+Abejas+Melosas.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 291px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SeFNj8S_iHI/AAAAAAAAASg/4gJZm3_npmc/s400/Aldea+de+las+Abejas+Melosas.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5323621514405185650" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Aldea de las Abejas Melosas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Producto de la alquimia, nacidas en cautiverio y libradas al azar de la naturaleza, ellas son las mujeres abeja. Fueron capaces de engendrar varones (contra los pronóstico de su "naturaleza") y estos condujeron a encontrar su actual refugio apartados del resto del mundo en la cima del primer gran árbol concebido por el mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;La Tragedia de David&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SeFPBA9PeAI/AAAAAAAAASo/wyDWzs_ZIQA/s1600-h/La+Tragedia+de+David.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 291px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SeFPBA9PeAI/AAAAAAAAASo/wyDWzs_ZIQA/s400/La+Tragedia+de+David.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5323623113383966722" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De joven fue un médico que, siguiendo con su deber, se atrevió a dar cobijo y efectuar curaciones a un grupo de soldados del hasta hace poco imperio. Las personas no pudieron tolerar que este se dedicara a proteger a aquellos "mal vivientes", y por eso taparon el acceso a la caverna donde cuidaba a los heridos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tiempo pasó y la locura tomó parte de si. Sin embargo, él era fuerte y resistió al abandono de la cordura. Finalmente, encontrándose impotente por salvar a aquellos hombres y a si mismo, hace caso de la oferta de uno de los caídos, y entonces, haciendo uso de una técnica prohibida de alquimia, sacrifica la vida de los mismos para tomar la forma de un Vampiro.... 60 años después, tres héroes se presentarán ante él por cuestiones diplomáticas y le recordarán cómo se siente la solidaridad y las virtudes del ser humano.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-5577237096475106196?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/5577237096475106196/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=5577237096475106196&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/5577237096475106196'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/5577237096475106196'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2009/04/arte-conceptual-1.html' title='+ Arte conceptual  #1'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SeFNj8S_iHI/AAAAAAAAASg/4gJZm3_npmc/s72-c/Aldea+de+las+Abejas+Melosas.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8212164925992070047.post-2531738450065988559</id><published>2008-10-21T07:08:00.000-07:00</published><updated>2009-04-03T22:19:51.349-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Picxel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Veem'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG Maker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vivo en el Mundo'/><title type='text'>Vivo en el Mundo</title><content type='html'>Este es el proyecto VeeM, un RPG desarrollado de manera independiente sin mayores aspiraciones que la de narrar una buena historia sazonada por un cuidado sistema de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5259616194964881314" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SP3pEAvF_6I/AAAAAAAAAII/eSbV2xnGq_8/s400/VeeM+-+Cover.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Concepto y filosofía de trabajo&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Su desarrollo entrelaza dentro de si mismo el choque entre el arquetipo y la originalidad. Este rasgo queda patente desde el propio comienzo de la aventura. Cuántas veces no habremos escuchado con prejuicio la crítica "odio el argumento 'héroe-mata-dragón'"? esta historia arranca a partir de ese punto, demostrando que lo importante no es "qué" se narra sino el "cómo". Tras concluir esta etapa la obra dispara más allá...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A lo largo de &lt;span style="font-style:italic;"&gt;6 capítulos&lt;/span&gt; se desarrollará una historia llena de historias y eventos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5259609550647198434" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SP3jBQuUAuI/AAAAAAAAAH4/oTu5ugUXVv8/s400/vivoenelmundost5.png" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Sinopsis&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;/div&gt;&lt;p&gt;Todo comienza con un muchacho. Él pretende matar al dragón que azota a su comunidad desde hace años. Su padre murió defendiendo a su gente así que este asunto es para él una cuestión muy personal.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El problema es que él es muy débil y está solo. Sus amigos no le tienen nada de fe a la situación. Sin embargo, un día el muchacho conocerá a un viajero proveniente de tierras lejanas quien en el pasado sirvió a su reino. Es así como con la inestimable ayuda de este guerrero, ambos se embarcan en la tarea de matar a la bestia. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al principio todo es duro para el muchacho a causa de su inexperiencia. Sin embargo, con el resguardo de su experimentado colega, el joven progresará a pasos agigantados.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Finalmente el chico y la bestia se encontrarán,frente a frente, dando lugar a un mortífero ritual entre garras y espada donde sólo uno saldría airoso.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El choque entre un sobre esfuerzo físico por parte del joven y la brutalidad instintiva de la bestia dieron lugar a un veredicto; a surgido un héroe.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Empero, una vez concluida la misión, una sensación de increíble soledad y vacío invade al héroe. ¿Qué será de su vida? ¿Su futuro?Tres meses después de estos eventos, el muchacho decide peregrinar, notando el impacto en el mundo de su acción junto a imprevistas consecuencias....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vivo en el Mundo, un título que determina un espíritu, un estado de ánimo, la sensación del héroe de decir "estoy en el mundo, acá y ahora, tengo tanto por conocer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/ScLTFqLvh4I/AAAAAAAAARw/rG3Ui867VYo/s1600-h/Cicatriz+%26+Madurez.GIF"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 101px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/ScLTFqLvh4I/AAAAAAAAARw/rG3Ui867VYo/s400/Cicatriz+%26+Madurez.GIF" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5315042604426954626" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;"Cicatriz &amp; Madurez"; el precio de ser un guerrero.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SdbttxvB5fI/AAAAAAAAASY/2uPkcgCy5rc/s1600-h/Galena.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SdbttxvB5fI/AAAAAAAAASY/2uPkcgCy5rc/s400/Galena.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5320701380485309938" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Extras de la jugabilidad&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Orfebrería&lt;/span&gt;: Presentale a diversos artesanos determinadas armas e items para que estos se encarguen por un valor razonable de combinarlos para crear nuevas armas y equipos.&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Cocina&lt;/span&gt;: del mismo modo, llevale a diversos personajes distintas carnes, legumbres y verduras para recibir diversas delicias culinarias que sirvan para restaurar en vos diversos atributos. Eso si: prestale atención al gusto de cada personaje; no todos comen lo mismo.&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-style:italic;"&gt;"Palomas Mensajeras"&lt;/span&gt;: Un sistema de juego quizás tan completo como el de la historia principal; inspirado en el sistema postal, toma diversos paquetes y llevamos a sus diversos destinatarios dando lugar a encontrar con muchas y novedosas situaciones. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/ScLLovqClLI/AAAAAAAAARg/0-2V7TRQoVA/s1600-h/Nagar%C3%AD+es+una+Dama.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 250px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/ScLLovqClLI/AAAAAAAAARg/0-2V7TRQoVA/s400/Nagar%C3%AD+es+una+Dama.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5315034411098608818" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Nagarí, Dama (Cabellero femenino) del reino de Lenoir&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/ScLM9pXmSqI/AAAAAAAAARo/NuTpqi5NhMU/s1600-h/Noah,+la+meztisa.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 244px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/ScLM9pXmSqI/AAAAAAAAARo/NuTpqi5NhMU/s400/Noah,+la+meztisa.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5315035869699525282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Noah, la mestiza&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/ScLE-AEgR0I/AAAAAAAAARY/anPVsN2Pezs/s1600-h/El+Infame+Libro+Porno.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 310px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/ScLE-AEgR0I/AAAAAAAAARY/anPVsN2Pezs/s400/El+Infame+Libro+Porno.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5315027079700432706" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/"&gt;&lt;img alt="Creative Commons License" style="border-width:0" src="http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.5/ar/88x31.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" href="http://purl.org/dc/dcmitype/InteractiveResource" property="dc:title" rel="dc:type"&gt;Vivo en el Mundo&lt;/span&gt; by &lt;a xmlns:cc="http://creativecommons.org/ns#" href="http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/" property="cc:attributionName" rel="cc:attributionURL"&gt;Bruno Gambarotta&lt;/a&gt; is licensed under a &lt;a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/"&gt;Creative Commons Reconocimiento-No comercial-Sin obras derivadas 2.5 Argentina License&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Based on a work at &lt;a xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" href="http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/" rel="dc:source"&gt;vivo-en-el-mundo.blogspot.com&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Permissions beyond the scope of this license may be available at &lt;a xmlns:cc="http://creativecommons.org/ns#" href="http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/" rel="cc:morePermissions"&gt;http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8212164925992070047-2531738450065988559?l=vivo-en-el-mundo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/feeds/2531738450065988559/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8212164925992070047&amp;postID=2531738450065988559&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/2531738450065988559'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8212164925992070047/posts/default/2531738450065988559'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vivo-en-el-mundo.blogspot.com/2008/10/vivo-en-el-mundo.html' title='Vivo en el Mundo'/><author><name>Beef Bros.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04382000866646679493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/-1V7Ig0B4ukU/TXO9PuRFOzI/AAAAAAAAB4I/PGR52pCjSLQ/s220/Beef%2BMarshall.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0HXNmpCNJsw/SP3pEAvF_6I/AAAAAAAAAII/eSbV2xnGq_8/s72-c/VeeM+-+Cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
