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21 dic 2010

+ Screens


Pueblo Galena. Acá empieza todo.









Siempre ah de existir una manera de probeer de identidad a cada una de las locasiones.



Interiores cuidados al detalle.



Vista aerea de un "desafío" a la intemperie ("desafío" es como llamamos a los Dungeons en este videojuego). Cada segmento del mismo es mapeado con cuidado y mimo con el fin de otorgar la debida variedad y riqueza. No sólo debe verse bien; también debe sentirse bien paso a paso. Eh ahí el trabajo de un buen mapeado.


Retoques en cada escenario. Todos los recursos gráficos son exprimidos para docificar la apariencia general de la obra.


Una vicita al "Ingeniero del Mundo", personaje creador de la aeronave a "testear".


Segmento del anteúltimo dungeon de la obra.



*Bonus

23 abr 2009

VeeM - Comic prólogo del videojuego

Descarga:

http://www.mediafire.com/?2ozzolknlwk
http://www.sendspace.com/file/t5rek4


(Pueden iniciar la descarga mientras leen el resto del texto)



Esta historieta viene a narrar los sucesos apenas previos al inicio del videojuego (¿eeh?) narrando detalles ínfimos de la cotidianidad del protagonista. Como detalle curioso, un "accidente" ocurrido dentro de la propia historia es luego mencionado dentro del videojuego sirviendo de curiosa conección entre ambas.