21 oct 2008

Vivo en el Mundo

Este es el proyecto VeeM, un RPG desarrollado de manera independiente sin mayores aspiraciones que la de narrar una buena historia sazonada por un cuidado sistema de juego.





Concepto y filosofía de trabajo



Su desarrollo entrelaza dentro de si mismo el choque entre el arquetipo y la originalidad. Este rasgo queda patente desde el propio comienzo de la aventura. Cuántas veces no habremos escuchado con prejuicio la crítica "odio el argumento 'héroe-mata-dragón'"? esta historia arranca a partir de ese punto, demostrando que lo importante no es "qué" se narra sino el "cómo". Tras concluir esta etapa la obra dispara más allá...

A lo largo de 6 capítulos se desarrollará una historia llena de historias y eventos.



Sinopsis

Todo comienza con un muchacho. Él pretende matar al dragón que azota a su comunidad desde hace años. Su padre murió defendiendo a su gente así que este asunto es para él una cuestión muy personal.

El problema es que él es muy débil y está solo. Sus amigos no le tienen nada de fe a la situación. Sin embargo, un día el muchacho conocerá a un viajero proveniente de tierras lejanas quien en el pasado sirvió a su reino. Es así como con la inestimable ayuda de este guerrero, ambos se embarcan en la tarea de matar a la bestia.

Al principio todo es duro para el muchacho a causa de su inexperiencia. Sin embargo, con el resguardo de su experimentado colega, el joven progresará a pasos agigantados.

Finalmente el chico y la bestia se encontrarán,frente a frente, dando lugar a un mortífero ritual entre garras y espada donde sólo uno saldría airoso.

El choque entre un sobre esfuerzo físico por parte del joven y la brutalidad instintiva de la bestia dieron lugar a un veredicto; a surgido un héroe.

Empero, una vez concluida la misión, una sensación de increíble soledad y vacío invade al héroe. ¿Qué será de su vida? ¿Su futuro?Tres meses después de estos eventos, el muchacho decide peregrinar, notando el impacto en el mundo de su acción junto a imprevistas consecuencias....

Vivo en el Mundo, un título que determina un espíritu, un estado de ánimo, la sensación del héroe de decir "estoy en el mundo, acá y ahora, tengo tanto por conocer.


"Cicatriz & Madurez"; el precio de ser un guerrero.



Extras de la jugabilidad


-Orfebrería: Presentale a diversos artesanos determinadas armas e items para que estos se encarguen por un valor razonable de combinarlos para crear nuevas armas y equipos.
-Cocina: del mismo modo, llevale a diversos personajes distintas carnes, legumbres y verduras para recibir diversas delicias culinarias que sirvan para restaurar en vos diversos atributos. Eso si: prestale atención al gusto de cada personaje; no todos comen lo mismo.
-"Palomas Mensajeras": Un sistema de juego quizás tan completo como el de la historia principal; inspirado en el sistema postal, toma diversos paquetes y llevamos a sus diversos destinatarios dando lugar a encontrar con muchas y novedosas situaciones.




Nagarí, Dama (Cabellero femenino) del reino de Lenoir



Noah, la mestiza



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