8 may 2009

¡Pilas recargadas, a seguir con el proyecto!

Tras un parate de varias semanas, volví a arrancar con el desarrollo del videojuego.
No es algo que haya anunciado antes, ni siquiera un asunto que resulte de mayor importancia para más de uno, jajaja. Sin embargo, escribirlo es algo que me resulta agradable para poder oficializar el actual tramo del proyecto, el cual colgué en varias ocasiones por saturación y cansancio (esta no será la cuarta ya?) aunque no con intenciones de dejarlo en un rincón, sino de pequeñas "vacaciones" que sirvan para renovar las ganas de hacer bien las cosas.

Todavía quedan mazmorras por terminar, personajes que localizar, nombres que otorgar (más de una lista de 400 pendientes!), datos que depurar, situaciones que terminar y unir. Creo que el acabado final le llegará al corazón a más de uno.

Escuchar toda la banda sonora del Cave Story -una de mis mayores inspiraciones al momento de encontrar motivación en el proyecto, los invito a averiguar por qué- me llena de energías.


¿Qué puede hacer que uno pierda las ganas de seguir con el asunto? Quizás la ambición, algo común entre los que desarrollan un proyecto sin aparentes restricciones. Abarcar todo no es algo saludable, pues tiende a consumir demasiadas energías. Ahora lo se. Sin embargo, todo lo que tengo "pendiente" hasta ahora son cosas que considero valiosas dentro de la identidad del proyecto así que por nada del mundo las omitiré. Todo seguirá su curso normal.


En fin, ya sea porque conozcas el proyecto desde hace rato o leas este texto por pura casualidad, gracias por haber tenido el interés de leer estas lineas! Te prometo que el juego te encantará.