7 ago 2009

Items Especiales

Aprovecho esta oportunidad para describir una serie de conceptos que han sido desarrollados y pulidos por completo.

De paso, les invitamos a participar del blog, comentando si hay alguna cuestión que les resulte interesante para crear un tema.


Brazalete del Líder


La función de este item es la de permitir la posibilidad de elegir qué héroe del grupo ver en pantalla. Esto influye de un modo muy sutil en la manera en que se desarrollan algunas cinemáticas, además de determinar distintos diálogos con algunos personajes secundarios del juego.

El Brazalete del Líder se encuentra en un pequeño hogar a medio camino entre el pueblo natal del protagonista y un puente destruido (que es reparado tras culminar el primer episodio de la aventura), por lo que podría decirse que, el poseerlo tempranamente, es una recompensa al jugador por animarse a explorar el mundo.

En un principio es necesario ingresar al inventario para llevar a cabo la elección del personaje pero más adelante, gracias al trato con un comerciante, es posible hacer esto último pulsando la tecla Shift. El hecho de que esto último no ocurra desde un principio se debe a que durante el primer capítulo del juego dicha tecla es empleada para desplegar pequeños vocadillos de información útil a modo de tutorial. Aunque en apariencia resulte engorroso, en realidad se trata de una desición positiva, ya que se le ofrece al jugador la posibilidad de sentirse recompensado al mejorar la función del item, más aun si está acostumbrado a rotar regularmente entre los protagonistas.



Blog de Notas
Este item lo recivimos en el capítulo dos tras el ingreso de un personaje en el equipo. Su función es la de ofrecer datos respecto de la misión vigente hasta el momento. Podría decirse que su utilidad es mínima durante el trayecto del segundo capítulo de la obra, pero es partir del tercero cuando toma cierta notoriedad cuando se manifieste la posibilidad de navegar por el mundo y sea necesario mantener un listado de las metas y diversas submisiones mientras se resuelven los requisitos para avanzar en la aventura.


Collar del Saber (no posee gráfico)

Nos lo obsequia un querido lugareño del pueblo natal. Su función es la de avisar al jugador (mediante un pequeño ícono) cada vez que toma lugar un diálogo extenso.

Más que un item, se trata de una excusa para familiarizar al jugador con el concepto, aunque también es una chance de que el jugador decida en cualquier momento si quiere que dicho ícono aparezca o no.

Al igual que el Brazalete del Líder, no es obligatorio poseer este item.

2 comentarios:

Kreft dijo...

Me encanta tu juego. Probé una demo que pusiste en la comunidad hispana, me gustó mucho pero no pude avanzar demasiado xD.

Buni Pororó dijo...

Me pone contento tu comentario.

Por un lado, muero un poco cada vez que me mencionan el beta original. Es terrible, aunque la experiencia que aprendí de él resulta invaluable.